Lar Notícias Devs Multiversus lamentam 'ameaças para prejudicar' após o desligamento do jogo

Devs Multiversus lamentam 'ameaças para prejudicar' após o desligamento do jogo

Autor : Penelope Atualizar:Feb 25,2025

O diretor de jogo da Multiversus, Tony Huynh, condenou as ameaças de violência direcionadas à equipe de desenvolvimento após o anúncio do fechamento do jogo. Na semana passada, os primeiros jogos do jogador revelaram que a quinta temporada seria a temporada final de Multiversus, com os servidores fechando em maio, apenas um ano após seu relançamento. O acesso offline ao conteúdo adquirido e obtido permanecerá por meio de modos locais e de treinamento. Enquanto as compras no jogo são descontinuadas, os tokens de Gleamium e personagem permanecem utilizáveis ​​até 30 de maio, após o que o jogo será excluído das principais fachadas de lojas digitais.

O anúncio, juntamente com a ausência de uma política de reembolso, provocou indignação entre os jogadores, particularmente aqueles que compraram o pacote de US $ 100 do fundador, levando a acusações de ser "enganado" e uma onda de críticas negativas no Steam.

A declaração de Huynh abordou as preocupações dos jogadores e denunciou fortemente as ameaças: ele expressou gratidão aos jogos da Warner Bros., a equipe de desenvolvimento, os detentores de IP e os jogadores, destacando a dedicação e a criatividade da equipe. Ele pediu desculpas pela comunicação atrasada, explicou as complexidades da seleção de personagens e reconheceu os esforços da equipe para ouvir o feedback do jogador. Ele enfatizou a natureza colaborativa dos primeiros jogos dos jogadores e as limitações impostas pelo tempo e pelos recursos. Crucialmente, ele condenou as ameaças de danos, pedindo aos jogadores que demonstrem empatia pela equipe durante esse período difícil.

Angelo Rodriguez Jr., gerente e desenvolvedor da comunidade, ecoou os sentimentos de Huynh, defendendo -o contra os ataques pessoais e destacando sua dedicação e esforços para se envolver com a comunidade. Ele enfatizou que as ameaças de violência são inaceitáveis ​​e pediram aos jogadores que considerassem a perspectiva da equipe.

O fracasso da Multiversus aumenta as lutas recentes da Warner Bros. Games, após a má recepção do Esquadrão Suicida: Kill the Justice League no ano passado. A Warner Bros. Discovery informou que esses dois títulos contribuíram para uma perda combinada de US $ 300 milhões. O lançamento do terceiro trimestre de 2024 da empresa, Harry Potter: Champions de Quidditch , também não atendeu às expectativas.

O CEO da Warner Bros. Discovery, David Zaslav, reconheceu o desempenho inferior de sua divisão de jogos e anunciou um foco renovado em quatro franquias principais: Hogwarts Legacy (com uma sequência de desenvolvimento), Mortal Kombat, Game of Thrones e DC, particularmente Batman. Essa estratégia inclui focar os esforços de desenvolvimento nos estúdios comprovados para melhorar a taxa de sucesso. Enquanto Esquadrão Suicida: Kill the Justice League O conteúdo pós-lançamento foi concluído, e as perguntas permanecem sobre o desempenho de longo prazo de Mortal Kombat 1 (apesar de mais de cinco milhões de vendas relatadas pelo BOON DE NETHERREALM), Warner Bros. está claramente mudando sua estratégia para o IPS estabelecido e as equipes de desenvolvimento comprovadas.

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