Tony Huynh의 Multiversus의 게임 디렉터는 게임 폐쇄 발표에 따라 개발 팀에 대한 폭력의 위협을 비난했습니다. 지난 주, 선수 첫 경기는 시즌 5가 Multiversus의 마지막 시즌이 될 것이라고 밝혔으며, 이번 서버는 5 월에 다시 시작한 지 1 년 만에 서버가 종료 될 것이라고 밝혔다. 구매 및 획득 된 콘텐츠에 대한 오프라인 액세스는 지역 및 교육 모드를 통해 유지됩니다. 게임 내 구매는 중단되지만 Gleamium과 캐릭터 토큰은 5 월 30 일까지 사용할 수 있으며, 그 후 게임은 주요 디지털 매장에서 상장됩니다.
이 발표는 환불 정책이없고, 특히 100 달러짜리 창립자 팩을 구입 한 플레이어들 사이의 분노를 불러 일으켰으며, "사기"에 대한 비난과 Steam에 대한 부정적인 리뷰의 물결이 발생했습니다.
Huynh의 성명서는 플레이어의 관심사를 해결하고 위협을 강력하게 비난했습니다. 그는 Warner Bros. Games, The Development Team, IP Holders 및 Players에 대한 감사를 표명하여 팀의 헌신과 창의성을 강조했습니다. 그는 지연된 의사 소통에 대해 사과하고, 캐릭터 선택의 복잡성을 설명했으며, 팀의 플레이어 피드백을 듣기위한 노력을 인정했습니다. 그는 플레이어 첫 게임의 협력 적 특성과 시간과 자원에 의해 부과 된 한계를 강조했습니다. 결정적으로, 그는 피해의 위협을 비난 하면서이 어려운시기에 선수들에게 팀에 대한 공감을 보여달라고 촉구했습니다.
커뮤니티 관리자이자 개발자 인 Angelo Rodriguez Jr.는 Huynh의 감정을 반향하여 개인의 공격에 대해 그를 방어하고 커뮤니티와의 관계와 노력을 강조했습니다. 그는 폭력의 위협은 용납 할 수 없으며 선수들에게 팀의 관점을 고려할 것을 촉구했다.
Multiversus의 실패는 Warner Bros. Games의 최근 투쟁에 추가하여 Suicide Squad : Dill the Justice League 의 수신이 좋지 않으면 서 있습니다. Warner Bros. Discovery는이 두 타이틀이 3 억 달러의 손실에 기여했다고보고했습니다. 회사의 3 분기 2024 년 릴리스 인 Harry Potter : Quidditch Champions 도 기대를 충족시키지 못했습니다.
워너 브라더스 디스커버리 CEO 데이비드 자 슬라브 (David Zaslav)는 자신의 게임 부서의 성과를 인정하고 4 개의 핵심 프랜차이즈 (호그와트 레거시), 필사자 Kombat, Game of Thrones 및 DC, 특히 배트맨에 중점을 두었다. 이 전략에는 성공률을 향상시키기 위해 입증 된 스튜디오에 대한 개발 노력에 초점을 맞추는 것이 포함됩니다. Suicide Squad : Dill the Justice League 의 출시 후 콘텐츠는 결론을 내 렸으며, Mortal Kombat 1 *의 장기 성과 (Netherrealm의 Ed Boon이보고 한 5 백만 이상의 판매에도 불구하고) Warner Bros. 기존 IPS 및 입증 된 개발 팀으로 전략을 분명히 전환하고 있습니다.