
A Take-Two Interactive, editora da Grand Theft Auto Franchise, foi uma força motriz por trás da introdução do preço de "US $ 70" para os lançamentos de jogos da AAA. Existem preocupações de que essa estratégia de preços possa aumentar ainda mais com o próximo Grand Theft Auto VI.
Embora uma edição padrão do GTA VI possa permanecer na faixa de US $ 70, evitando um aumento de preço para US $ 80 a US $ 100, os especialistas do setor sugerem que uma edição premium precificada entre US $ 100 e US $ 150 pode ser oferecida, incluindo potencialmente os benefícios de acesso antecipado.
De acordo com o Tez2, um membro proeminente de jogos, o Rockstar/Take-two adotará uma abordagem única com o GTA VI. Ao contrário dos títulos anteriores, o GTA VI Online será vendido separadamente no lançamento, enquanto o modo Story será incluído como parte de um "pacote completo", abrangendo experiências on -line e offline.
Essa estratégia de liberação dupla introduz complexidades de preços. O custo do componente on -line independente influenciará, sem dúvida, o preço geral do pacote completo. Além disso, o preço da atualização da versão on -line independente para acessar o modo de história permanece indeterminada.
Um preço mais baixo para a versão on -line pode atrair jogadores incapazes de pagar o jogo completo de US $ 70 ou potencialmente US $ 80. A Take-Two poderia capitalizar isso oferecendo uma atualização do modo de história, criando fluxos de receita adicionais. Os jogadores que optam por continuar jogando a versão on -line em vez de comprar a atualização contribuiriam para um modelo de receita recorrente através do GTA+, um serviço de assinatura semelhante ao Xbox Game Pass. Essa estratégia posiciona-se para maximizar os lucros, independentemente das decisões individuais de compra de jogadores.