
Grand Theft Auto Franchiseの出版社であるTake-Two Interactiveは、AAAゲームリリースの「70ドル」の価格帯の導入の原動力でした。この価格設定戦略は、今後のGrand Theft Auto VIでさらにエスカレートする可能性があるという懸念があります。
GTA VIの標準版は70ドルの範囲にとどまる可能性がありますが、80ドルから100ドルまでの価格の引き上げを回避しますが、Industry Insidersは、100ドルから150ドルの価格のプレミアムエディションを提供できることを示唆しています。
著名なゲームインサイダーであるTEZ2によると、Rockstar/Take-TwoはGTA VIでユニークなアプローチを採用します。以前のタイトルとは異なり、GTA VI Onlineは発売時に個別に販売され、ストーリーモードはオンラインエクスペリエンスとオフラインエクスペリエンスの両方を含む「完全なパッケージ」の一部としてバンドルされます。
このデュアルリリース戦略は、価格設定の複雑さをもたらします。スタンドアロンのオンラインコンポーネントのコストは、間違いなく完全なパッケージの全体的な価格に影響を与えます。さらに、ストーリーモードにアクセスするためにスタンドアロンのオンラインバージョンからアップグレードの価格は未定です。
オンラインバージョンの価格が低いと、プレイヤーが70ドルまたは80ドルのゲームを購入する余裕がないことを引き付ける可能性があります。 Take-Twoは、ストーリーモードのアップグレードを提供し、追加の収益ストリームを作成することで、これを活用できます。アップグレードを購入する代わりにオンラインバージョンのプレイを続けることを選択したプレーヤーは、Xboxゲームパスと同様のサブスクリプションサービスであるGTA+を介して、繰り返しの収益モデルに貢献します。この戦略は、個々のプレーヤーの購入決定に関係なく、利益を最大化するためにTake-Twoを位置付けています。