
Take-Two Interactive, el editor de la franquicia de Grand Theft Auto, fue una fuerza impulsora detrás de la introducción del precio "$ 70" para los lanzamientos del juego AAA. Existen preocupaciones de que esta estrategia de precios podría aumentar aún más con el próximo Grand Theft Auto VI.
Si bien una edición estándar de GTA VI podría permanecer en el rango de $ 70, evitando un aumento de precios a $ 80- $ 100, los expertos de la industria sugieren que se podría ofrecer una edición premium entre $ 100 y $ 150, lo que podría incluir los beneficios de acceso temprano.
Según TEZ2, un destacado interno de juegos, Rockstar/Take-Two adoptará un enfoque único con GTA VI. A diferencia de los títulos anteriores, GTA VI Online se venderá por separado en el lanzamiento, mientras que el modo de la historia se agrupará como parte de un "paquete completo" que abarca las experiencias en línea y fuera de línea.
Esta estrategia de doble liberación introduce complejidades de precios. El costo del componente en línea independiente sin duda influirá en el precio general del paquete completo. Además, el precio de la actualización de la versión en línea independiente para acceder al modo de historia permanece indeterminado.
Un precio más bajo para la versión en línea podría atraer a los jugadores que no pueden pagar el juego completo de $ 70 o potencialmente $ 80. Take-Two podría capitalizar esto ofreciendo una actualización del modo de historia, creando flujos de ingresos adicionales. Los jugadores que optan por continuar jugando la versión en línea en lugar de comprar la actualización contribuirían a un modelo de ingresos recurrente a través de GTA+, un servicio de suscripción similar a Xbox Game Pass. Esta estrategia se posiciona para maximizar las ganancias, independientemente de las decisiones de compra de jugadores individuales.