
Grand Theft Auto 프랜차이즈의 출판사 인 Take-Two Interactive는 AAA 게임 릴리스를위한 "$ 70"가격대의 도입의 원동력이었습니다. 이 가격 전략이 다가오는 Grand Theft Auto VI와 함께 더욱 증가 할 수 있다는 우려가 있습니다.
GTA VI의 표준판은 $ 70 범위에 남아있을 수 있지만, 가격 인상은 $ 80- $ 100로 남아있을 수 있지만 업계 내부자들은 초기 액세스 혜택을 포함하여 $ 100에서 $ 150 사이의 프리미엄 판이 제공 될 수 있다고 제안합니다.
저명한 게임 내부자 인 Tez2에 따르면 Rockstar/Take-Two는 GTA VI와 독특한 접근 방식을 채택 할 것입니다. 이전 타이틀과 달리 GTA VI Online은 출시시 별도로 판매되며 스토리 모드는 온라인 및 오프라인 경험을 모두 포함하는 "완전한 패키지"의 일부로 번들로 제공됩니다.
이 이중 방출 전략은 가격 복잡성을 소개합니다. 독립형 온라인 구성 요소의 비용은 의심 할 여지없이 전체 패키지의 전체 가격에 영향을 미칩니다. 또한 스토리 모드에 액세스하기 위해 독립형 온라인 버전에서 업그레이드하는 가격은 여전히 결정되지 않았습니다.
온라인 버전의 가격대가 낮을수록 플레이어는 70 달러 또는 80 달러의 게임을 감당할 수 없습니다. Take-Two는 스토리 모드 업그레이드를 제공하여 추가 수익원을 만들어이를 활용할 수 있습니다. 업그레이드를 구매하는 대신 온라인 버전을 계속 플레이하기로 선택한 플레이어는 Xbox 게임 패스와 유사한 구독 서비스 인 GTA+를 통해 반복 수익 모델에 기여합니다. 이 전략은 개별 플레이어 구매 결정에 관계없이 이익을 극대화하기 위해 2가 필요합니다.