
Take-Two Interactive, der Herausgeber des Grand Theft Auto Franchise, war eine treibende Kraft hinter der Einführung des Preispunkts "70 US-Dollar" für AAA-Spielveröffentlichungen. Es gibt Bedenken, dass diese Preisstrategie mit dem bevorstehenden Grand Theft Auto VI noch weiter eskalieren könnte.
Während eine Standardausgabe von GTA VI im Bereich von 70 US-Dollar bleibt und eine Preiserhöhung von 80 bis 100 US-Dollar vermeidet, schlagen Branchenkenner vor, dass eine Premium-Ausgabe zwischen 100 und 150 US-Dollar angeboten werden könnte, was möglicherweise einen frühen Zugangsvorteile einschließlich der Vorteile des frühen Zugangs gibt.
Laut TEZ2 wird Rockstar/Take-Two einen prominenten Gaming-Insider mit GTA VI. Im Gegensatz zu früheren Titeln wird GTA VI Online beim Start separat verkauft, während der Story -Modus im Rahmen eines "kompletten Pakets" mit Online- und Offline -Erlebnissen gebündelt wird.
Diese Doppelveröffentlichungsstrategie führt zu Preiskomplexitäten. Die Kosten für die eigenständige Online -Komponente werden zweifellos den Gesamtpreis des gesamten Pakets beeinflussen. Darüber hinaus bleibt der Preis für das Upgrade aus der Standalone Online -Version, um auf den Story -Modus zuzugreifen, unbestimmt.
Ein niedrigerer Preis für die Online -Version könnte Spieler anziehen, die sich das Spiel von 70 US -Dollar oder potenziell 80 US -Dollar nicht leisten können. Take-Two könnte dies nutzen, indem er ein Upgrade des Story-Modus anbietet und zusätzliche Einnahmequellen erstellt. Spieler, die sich dafür entscheiden, die Online -Version weiterhin zu spielen, anstatt das Upgrade zu kaufen, würden zu einem wiederkehrenden Umsatzmodell über GTA+beitragen, einem Abonnementdienst, der dem Xbox Game Pass ähnelt. Diese Strategie positioniert zwei zwei, um die Gewinne unabhängig von den Kaufentscheidungen des Einzelnen zu maximieren.