W upale bitwy w *Elden Ring: Nightreign *zatrzymanie się w celu analizy liczb i mechaniki rzadko jest opcją. Dlatego zrozumienie, w jaki sposób działa usprawniony system poziomowania gry z wyprzedzeniem, może dać ci kluczową przewagę. W przeciwieństwie do elastycznego systemu alokowania statystyk w *Elden Ring *, Nightreign oferuje bardziej ustrukturyzowaną ścieżkę progresji. Ale co dokładnie oznaczają te poziomy, a które statystyki są warte priorytety?
YouTuber Zullie Czarownica niedawno zbadała leżącą u podstaw mechaniki postępu postaci w Nightreign, rzucając światło na to, w jaki sposób poziomy wpływają na statystyki. Chociaż gra upraszcza progresję poprzez automatycznie przypisanie STAT, zwiększa się po awansie, zyski te mogą być nadal analizowane i porównywane - tak jak Zullie zrobił w ich szczegółowym podziale.
Kluczowe spostrzeżenia z danych
Jednym z najbardziej znaczących ustaleń jest to, że pierwszy poziom upadku z poziomu 1 do 2 zapewnia znacznie większe podnoszenie statystyk niż jakikolwiek kolejne poziomy. Oznacza to, że pierwsza strona łaski, na której spoczywasz w * Nightreign *, jest bardziej wpływowa niż jakikolwiek inny, co sprawia, że wczesne postęp jest szczególnie cenne. I odwrotnie, poziomy od 13 do 15 oferują minimalny wzrost statystyk dla większości postaci, co sugeruje miękką kopnię na poziomie 12. Po tym punkcie zyski stają się mniej dramatyczne w porównaniu z wcześniejszymi, bardziej wpływowymi poziomami.
Zullie odkrył również, że skalowanie statystyk różni się między znakami i atrybutami. Na przykład księżna ma r ranź b w Zręczności i A A w inteligencji, ale rzeczywiste wartości punktowe na różnych poziomach pozostają stosunkowo zrównoważone. Co ciekawe, żaden charakter nie zyskuje żadnych punktów tajemniczych poprzez wyrównanie, co może wpłynąć na sposób, w jaki gracze podejść do budowania dostosowywania.
Która postać ma najwyższy poziom całkowity?
Jeśli chcesz stworzyć najpotężniejszą postać w * Elden Ring *, wyróżnia się samotność. Zgodnie z analizą Zullie jej inteligencja i wiara rosną w tym samym tempie, obaj ograniczają 51 punktów na poziomie 15 - zwiększając jej najwyższy potencjalny charakter pod względem wzrostu surowego statystyki.
Przydatne wskazówki dotyczące kompilacji postaci
W przypadku graczy optymalizujących ich kompilacje istnieje kilka konkretnych wynos. Każdy punkt wigoru zwiększa HP dokładnie 20, bez względu na poziom. To sprawia, że wigor jest przewidywalnym i wiarygodnym statystykiem dla przeżywalności. Ponadto relikty, które zwiększają statystyki ataku, mogą wydawać się silne wcześnie, ale ich skuteczność ostatecznie przewyższa inne mechaniki wzmacniające obrażenia w dalszej części gry.
Ostateczne myśli
Tego rodzaju dogłębna analiza jest niezwykle przydatna przy planowaniu kompilacji, szczególnie przy wyborze relikwii i zarządzaniu poziomami w terenie. Pamiętaj: ten pierwszy poziom UP jest największy, więc nie wahaj się odpocząć na pierwszej stronie Grace, którą znajdziesz. Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej, głębokie nurkowanie Zullie w Lore Farer i mechaniki są dostępne na ich kanale YouTube.
Potrzebujesz więcej pomocy z *Nightreign *? Sprawdź nasze [TTPP], aby pokonać wszystkich ośmiu szefów nocnych i naucz się odblokować ukryte lekcje Nightfarer, takie jak Revenant i Księżna. Chcesz zmienić znaki? Mamy również przewodnik, jak zmienić postacie .