Dalam panas pertempuran dalam *Elden Ring: Nightreign *, berhenti untuk menganalisis nombor dan mekanik jarang menjadi pilihan. Itulah sebabnya memahami bagaimana sistem meratakan permainan yang diselaraskan berfungsi lebih awal daripada masa dapat memberi anda kelebihan penting. Tidak seperti sistem pengubahsuaian stat yang fleksibel di *Elden Ring *, Nightreign menawarkan laluan perkembangan yang lebih berstruktur. Tetapi apa sebenarnya yang dimaksudkan dengan tahap ini, dan statistik mana yang patut diprioritaskan?
YouTuber Zullie The Witch baru-baru ini meneroka mekanik asas perkembangan watak di Nightreign, memberi penerangan tentang bagaimana tahap-up mempengaruhi statistik. Walaupun permainan ini memudahkan perkembangan dengan memberikan stat meningkat secara automatik apabila meratakan, keuntungan ini masih boleh dianalisis dan dibandingkan -seperti Zullie lakukan dalam pecahan terperinci mereka.
Wawasan Utama dari Data
Salah satu penemuan yang paling ketara ialah tahap pertama dari Tahap 1 hingga 2 memberikan rangsangan stat yang lebih besar daripada tahap berikutnya. Ini bermakna tapak rahmat pertama yang anda berehat di * nightreign * lebih berkesan daripada yang lain, menjadikan perkembangan awal sangat berharga. Sebaliknya, tahap 13 hingga 15 menawarkan peningkatan statistik yang minimum untuk kebanyakan aksara, mencadangkan softcap sekitar tahap 12. Selepas titik itu, keuntungan menjadi kurang dramatik berbanding dengan tahap yang lebih awal dan lebih berkesan.
Zullie juga mendapati bahawa skala stat bervariasi antara aksara dan atribut. Sebagai contoh, Duchess mempunyai pangkat B dalam ketangkasan dan kedudukan A dalam kecerdasan, namun nilai titik sebenar merentasi tahap tetap agak seimbang. Menariknya, tidak ada watak yang mendapat apa -apa titik arcane melalui meratakan, yang mungkin mempengaruhi bagaimana pemain mendekati membina penyesuaian.
Watak mana yang mempunyai tahap keseluruhan tertinggi?
Jika anda berhasrat untuk mencipta watak yang paling kuat dalam istilah * Elden Ring *, pertandingan menonjol. Menurut analisis Zullie, kecerdasan dan imannya berkembang pada kadar yang sama, kedua -duanya menutup 51 mata dengan tahap 15 -menjadikannya watak berpotensi tertinggi dari segi pertumbuhan stat mentah.
Petua yang boleh dilakukan untuk membina watak
Bagi pemain yang mengoptimumkan binaan mereka, terdapat beberapa pengambilan konkrit. Setiap titik semangat meningkatkan HP dengan tepat 20, tidak kira apa tahap anda berada. Ini menjadikan semangat yang boleh diramal dan boleh dipercayai untuk survivability. Di samping itu, peninggalan yang meningkatkan statistik serangan mungkin berasa kuat pada awal, tetapi keberkesanannya akhirnya dilepasi oleh mekanik kerosakan yang lain di kemudian hari.
Pemikiran terakhir
Analisis jenis ini sangat berguna apabila merancang membina anda, terutamanya apabila memilih peninggalan dan menguruskan tahap-up anda di lapangan. Ingat: tahap pertama adalah yang terbesar, jadi jangan teragak-agak untuk berehat di tapak pertama rahmat yang anda dapati. Sekiranya anda berminat untuk mempelajari lebih lanjut, Zullie's Deep Dives ke dalam tradisi malam dan mekanik boleh didapati di saluran YouTube mereka.
Perlukan lebih banyak bantuan dengan *nightreign *? Semak [TTPP] kami untuk mengalahkan semua lapan bos malam, dan pelajari bagaimana untuk membuka kunci kelas Nightfarer yang tersembunyi seperti Revenant dan Duchess. Ingin menukar watak? Kami mempunyai panduan bagaimana untuk menukar watak juga.