在 *Elden環內的戰鬥中,夜間 *的戰鬥中,暫停分析數字和機制的人很少是一種選擇。這就是為什麼了解遊戲流線型的平整系統的工作方式的工作方式可以為您帶來至關重要的優勢。與 *Elden環 *中的靈活統計分配系統不同,Nightreign提供了更結構的進程路徑。但是,這些升級到底是什麼意思,哪些統計數據值得優先考慮?
女巫Youtuber Zullie最近探索了圍欄中字符進展的潛在機制,從而闡明了水平如何影響統計數據。儘管遊戲在升級時會自動增加統計數據來簡化進程,但仍然可以分析和比較這些收益 - 就像Zullie在詳細的崩潰中所做的那樣。
數據的關鍵見解
最值得注意的發現之一是,從1級到2的第一個升級授予的統計數據明顯大於任何後續水平。這意味著您在 * nightreign *中依靠的恩典第一個站點比其他任何一個都更具影響力,這使得早期進步特別有價值。相反,第13至15級提供了大多數角色的最小統計數據,這表明與12級的軟帽相比,與早期更具影響力的水平相比,增益變得不那麼戲劇性。
Zullie還發現,統計比例在字符和屬性之間有所不同。例如,公爵夫人在敏捷性方面具有B等級,並且在智能方面具有A等級,但是跨級別的實際點值仍然相對平衡。有趣的是,沒有角色通過升級而獲得任何奧術指向,這可能會影響玩家的接近方式建立自定義。
哪個角色的總水平最高?
如果您的目標是在 * elden ring *術語中創建最強大的角色,則隱居會脫穎而出。根據Zullie的分析,她的智慧和信念以相同的速度增長,兩者都按照15級的51分將其限制在51分,這使她成為原始統計數據增長的最高潛在特徵。
角色構建的可行技巧
對於優化自己的構建的玩家,有一些具體的收穫。無論您的水平如何,活力的每個點都會恰好增加20個。這使得Vigor成為可預測可靠的生存能法。此外,增強攻擊統計數據的文物可能會很早就感到強大,但是在遊戲晚些時候,其他造成傷害的機制最終超越了它們的效率。
最後的想法
在計劃您的構建時,這種深入的分析非常有用,尤其是在選擇文物和管理現場的升級時。請記住:第一個升級是最大的,所以請不要猶豫,在您發現的恩典的第一個網站上休息。如果您有興趣了解更多信息,那麼Zullie的深入潛水是在他們的YouTube頻道上提供的,機械師可以提供。
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