In de hitte van de strijd binnen *Elden Ring: Nightreign *, is pauzeren om getallen en mechanica te analyseren zelden een optie. Daarom kan het begrijpen van het gestroomlijnde nivelleringssysteem van de game je een cruciale voorsprong kunnen geven. In tegenstelling tot het flexibele stat-toewijzingssysteem in *elden ring *, biedt Nightreign een meer gestructureerd progressiepad. Maar wat betekenen deze niveau-ups precies en welke statistieken zijn het waard om prioriteit te geven?
YouTuber Zullie The Witch heeft onlangs de onderliggende mechanica van karakterprogressie in Nightreign onderzocht, waardoor het licht werpt op hoe niveaus-ups statistieken beïnvloeden. Hoewel de game de progressie vereenvoudigt door Stat toe te wijzen, neemt het automatisch toe bij het nivelleren, deze winsten kunnen nog steeds worden geanalyseerd en vergeleken - zoals Zullie deed in hun gedetailleerde uitsplitsing.
Belangrijke inzichten uit de gegevens
Een van de meest opvallende bevindingen is dat de eerste niveau-up van niveau 1 tot 2 een aanzienlijk grotere statboost verleent dan enige volgende niveaus. Dat betekent dat de allereerste site van Grace waar je in rust in * Nightreign * impactvoller is dan alle andere, waardoor vroege progressie bijzonder waardevol is. Omgekeerd bieden niveaus 13 tot en met 15 minimale stat -verhogingen voor de meeste karakters, wat een softcap suggereert rond niveau 12. Na dat punt worden de winsten minder dramatisch in vergelijking met de eerdere, meer impactvolle niveaus.
Zullie ontdekte ook dat STAT -schaalverschaling varieert tussen tekens en attributen. De hertogin heeft bijvoorbeeld een B -rang in behendigheid en een rang in intelligentie, maar de werkelijke puntwaarden tussen niveaus blijven relatief evenwichtig. Interessant is dat geen enkel personage een geheimzinnige punten krijgt door nivellering, wat kan beïnvloeden hoe spelers de aanpassing van de aanpassing naderen.
Welk personage heeft het hoogste totale niveau?
Als u ernaar streeft om het krachtigste karakter in * Elden Ring * -voorwaarden te creëren, valt de kluizenaar op. Volgens de analyse van Zullie groeien haar intelligentie en geloof in hetzelfde tempo, beide aftappen op 51 punten op niveau 15 - waardoor ze het hoogste potentiële karakter heeft in termen van ruwe stat -groei.
Bruikbare tips voor karakterbuilds
Voor spelers die hun builds optimaliseren, zijn er een paar concrete afhaalrestaurants. Elk punt van kracht verhoogt HP met exact 20, ongeacht het niveau dat u bent. Dit maakt kracht een voorspelbare en betrouwbare stat voor overlevingskansen. Bovendien kunnen relikwieën die aanvalsstatistieken boost, al vroeg krachtig aanvoelen, maar hun effectiviteit wordt uiteindelijk later in het spel overtroffen door andere schade-boosting-mechanica.
Laatste gedachten
Dit soort diepgaande analyse is ongelooflijk nuttig bij het plannen van uw build, vooral bij het selecteren van relikwieën en het beheren van uw niveau-ups in het veld. Onthoud: die eerste niveau-up is de grootste, dus aarzel niet om te rusten op de eerste site van Grace die je vindt. Als je meer wilt weten, zijn de diepe duiken van Zullie in Nightfarer Lore en zijn mechanica beschikbaar op hun YouTube -kanaal.
Meer hulp nodig bij *Nightreign *? Bekijk onze [TTPP] om alle acht Nightlord -bazen te verslaan en leer hoe we de verborgen nachtfarer -lessen zoals de Revenant en Duchess kunnen ontgrendelen. Wilt u van tekens veranderen? We hebben ook een gids over het veranderen van personages .