*Elden Ring : Nightreign *내에서 전투의 열기 속에서 숫자와 역학을 분석하기 위해 일시 중지하는 것은 거의 옵션이 아닙니다. 그렇기 때문에 게임의 간소화 된 레벨링 시스템이 미리 작동하는 방식을 이해하면 중요한 우위를 점할 수 있습니다. *elden ring *의 유연한 통계 할산 시스템과 달리 Nightreign은보다 체계적인 진행 경로를 제공합니다. 그러나 이러한 레벨 업은 정확히 무엇을 의미하며 어떤 통계가 우선 순위를 정 할 가치가 있습니까?
YouTuber Zullie the Witch는 최근 Nightreign에서 캐릭터 진행의 기본 역학을 탐구하여 레벨 업이 통계에 어떤 영향을 미치는지에 대한 조명을 흘 렸습니다. 레벨 업시 STAT 증가를 자동으로 할당하여 게임이 진행을 단순화하지만 이러한 이익은 여전히 분석하고 비교할 수 있습니다. Zullie가 자세한 고장에서했던 것처럼.
데이터의 주요 통찰력
가장 주목할만한 결과 중 하나는 레벨 1에서 2까지의 첫 번째 레벨 업이 후속 레벨보다 상당히 더 큰 통계 부스트를 제공한다는 것입니다. 그것은 당신이 * nightreign *에서 쉬는 첫 번째 은혜의 사이트가 다른 어떤 것보다 더 큰 영향을 미치며, 초기 진행을 특히 가치있게 만듭니다. 반대로, 레벨 13에서 15는 대부분의 문자에 대해 최소한의 통계 증가를 제공하여 레벨 12 주위의 SoftCap을 시사합니다.이 시점 이후에는 이전의 더 큰 영향을 미치는 수준에 비해 이득이 덜 극적이됩니다.
Zullie는 또한 통계 스케일링이 문자와 속성에 따라 다르다는 것을 발견했습니다. 예를 들어, 공작 부인은 차선에서 B 순위와 지능의 A 순위를 가지고 있지만, 레벨의 실제 포인트 값은 비교적 균형을 유지합니다. 흥미롭게도, 캐릭터는 레벨링을 통해 비전 점을 얻지 못하며 플레이어가 사용자 정의 구축에 접근하는 방법에 영향을 줄 수 있습니다.
총 수준이 가장 높은 캐릭터는 무엇입니까?
* elden ring * 용어에서 가장 강력한 캐릭터를 만들고자하는 경우, 은폐가 두드러집니다. Zullie의 분석에 따르면, 그녀의 지능과 신앙은 같은 속도로 성장하며, 둘 다 레벨 15에 의해 51 점을 캡핑하여 원시 통계 성장 측면에서 가장 높은 잠재적 인 성격을 이룹니다.
캐릭터 빌드를위한 실행 가능한 팁
플레이어가 빌드를 최적화하기 위해서는 몇 가지 콘크리트 테이크 아웃이 있습니다. 활력의 모든 지점은 어느 수준에 관계없이 정확히 20만큼 HP를 증가시킵니다. 이로 인해 Vigor는 생존 가능성을위한 예측 가능하고 신뢰할 수있는 통계가됩니다. 또한 공격 통계를 향상시키는 유물은 초기에 강력하게 느껴질 수 있지만, 그 효과는 결국 게임 후반에 다른 데미지 부스팅 메커니즘으로 능가합니다.
최종 생각
이러한 종류의 심층 분석은 빌드를 계획 할 때, 특히 유물을 선택하고 현장에서 레벨 업을 관리 할 때 매우 유용합니다. 기억하십시오 : 그 첫 번째 레벨 업은 가장 큰 것이므로, 당신이 찾은 첫 번째 은혜의 첫 사이트에서 쉬는 것을 망설이지 마십시오. 더 많은 것을 배우고 싶다면 Zullie의 깊은 곳에서 야간에 대한 다이빙을하고 메커니즘은 YouTube 채널에서 사용할 수 있습니다.
*nightreign *에 대한 더 많은 도움이 필요하십니까? [TTPP]를 확인하여 8 명의 나이트로드 보스를 모두 물리 치고 Revenant 및 Duchess와 같은 숨겨진 야간 수업을 잠금 해제하는 방법을 배우십시오. 캐릭터를 전환하고 싶습니까? 캐릭터를 변경하는 방법 에 대한 가이드가 있습니다.