В жаре битвы внутри *Элден Кольцо: Nightreign *, приостановление для анализа чисел и механики редко является вариантом. Вот почему понимание того, как оптимизированная система выравнивания игры работает заранее, может дать вам решающее преимущество. В отличие от гибкой системы с повышением статистики в *Elden Ring *, Nightreign предлагает более структурированный путь прогрессирования. Но что именно означают эти уровни-повышения, а какой статистика стоит приоритетировать?
YouTuber Zullie The Witch недавно изучила основную механику прогрессии персонажа в Nightreign, проливая свет на то, как уровень повышения уровня влияет на статистику. Хотя игра упрощает прогресс, назначая автоматическое увеличение статистики после выравнивания, эти выгоды все еще можно проанализировать и сравнить - как Zullie в их подробном разбивке.
Ключевые идеи из данных
Одним из наиболее заметных выводов является то, что первый уровень уровня от 1 до 2 дает значительно большее повышение статистики, чем любые последующие уровни. Это означает, что самый первый сайт благодати, на котором вы отдыхаете в * nightreign *, более эффективный, чем любой другой, что делает раннее развитие особенно ценным. И наоборот, уровни с 13 по 15 предлагают минимальное увеличение статистики для большинства символов, что указывает на мягкий скачок около 12 -го уровня. После этого момента прибыль становится менее драматичным по сравнению с более ранними, более эффективными уровнями.
Зулли также обнаружил, что масштабирование статистики варьируется между символами и атрибутами. Например, герцогиня имеет ранг B в ловкости и ранг в интеллекте, однако фактические значения точек на разных уровнях остаются относительно сбалансированными. Интересно, что ни один персонаж не набирает никаких тайных точек за счет выравнивания, что может повлиять на то, как игроки приближаются к настройке настройки.
Какой персонаж имеет самый высокий общий уровень?
Если вы стремитесь создать самого мощного персонажа в терминах * Elden Ring *, отшельник выделяется. Согласно анализу Зулли, ее интеллект и вера растут с одинаковой скоростью, оба ограничивают 51 балл на 15 -й уровень, что делает ее самым высоким потенциальным характером с точки зрения необработанного роста статистики.
Действующие советы для сборки персонажа
Для игроков оптимизируют свои сборки, есть несколько конкретных выводов. Каждая точка энергии увеличивает HP ровно на 20, независимо от того, на каком уровне вы находитесь. Это делает энергию предсказуемой и надежной статистикой для выживаемости. Кроме того, реликвии, которые повышают статистику атаки, могут чувствовать себя мощными на ранних этапах, но их эффективность в конечном итоге превзойдет другая механика, повышающая повреждение, позже в игре.
Последние мысли
Этот вид углубленного анализа невероятно полезен при планировании вашей сборки, особенно при выборе реликвий и управлении вашими уровнями в этой области. Помните: этот первый уровень-самый большой, поэтому не стесняйтесь отдыхать на первом сайте благодати, который вы найдете. Если вы заинтересованы в том, чтобы узнать больше, глубокие погружения Зулли в Nightfarer Lore и Mechanics доступны на их канале YouTube.
Нужна дополнительная помощь с *nightreign *? Проверьте наш [TTPP], чтобы победить всех восьми боссов ночного класса, и научитесь разблокировать скрытые классы ночных ночных вещей, такие как «Ревенант» и «Герцогиня». Хотите переключить символы? У нас есть руководство по смену персонажей .