Xbox Game Pass: miecz obosieczny w sprzedaży gier
Xbox Game Pass, oferujący graczom obszerną bibliotekę za jedną miesięczną opłatę, zapewnia deweloperom i wydawcom złożony obraz. Analiza branżowa sugeruje, że usługa może doprowadzić do znacznego spadku – aż o 80% – sprzedaży gier premium, co bezpośrednio wpłynie na przychody deweloperów.
To nie są tylko spekulacje. Microsoft przyznaje, że Xbox Game Pass rzeczywiście może kanibalizować sprzedaż własnych gier. Jest to szczególnie istotne, biorąc pod uwagę obecną pozycję rynkową Xbox, która pod względem sprzedaży konsol pozostaje w tyle za PlayStation 5 i Nintendo Switch. Chociaż Xbox Game Pass wpisuje się w strategię firmy, jej długoterminowe skutki pozostają przedmiotem debaty.
Dziennikarz zajmujący się branżą gier, Christopher Dring, podkreślił tę kwestię, powołując się na możliwość obniżenia o 80% sprzedaży premium gier objętych usługą. Wskazuje na takie tytuły jak Hellblade 2, które pomimo dużego zaangażowania w Game Pass osiągnęły wyniki poniżej początkowych oczekiwań sprzedażowych.
Mieszana torba dla programistów
Jednak Dring zauważa również potencjalną zaletę. Gry dostępne w ramach Xbox Game Pass mogą odnotować zwiększoną sprzedaż na innych platformach, takich jak PlayStation. Dostępność subskrypcji Game Pass umożliwia graczom wypróbowanie gier, których w innym przypadku by nie kupili, co może potencjalnie prowadzić do przyszłej sprzedaży na różnych konsolach. Jest to szczególnie korzystne dla niezależnych programistów, którzy mogą zyskać szerszą ekspozycję dzięki usłudze. Niemniej jednak Dring wyraża zaniepokojenie, że usługa znacznie utrudnia grom niezależnym nie w ramach usługi Game Pass odniesienie sukcesu na platformie Xbox.
Wpływ Xbox Game Pass pozostaje kwestią sporną. Choć jego gwałtowna popularność w tytułach takich jak Call of Duty: Black Ops 6 tymczasowo zwiększyła liczbę subskrybentów, trwały wzrost pozostaje niepewny. Niedawne spowolnienie pozyskiwania nowych abonentów tej usługi podkreśla potrzebę bardziej szczegółowego zrozumienia jej długoterminowego wpływu na branżę gier.
42 USD na Amazon 17 USD na Xbox