Xbox Game Pass:遊戲銷售的雙刃劍
Xbox Game Pass 在為遊戲玩家提供龐大的庫(按月付費)的同時,也為開發者和發行商呈現了一幅複雜的圖景。 行業分析表明,該服務可能會導致優質遊戲銷量大幅下降(高達 80%),直接影響開發商收入。
這不僅僅是猜測。微軟承認 Xbox Game Pass 確實會蠶食自家遊戲的銷量。 考慮到 Xbox 目前的市場地位(在遊戲機銷量上落後於 PlayStation 5 和 Nintendo Switch),這一點尤其重要。 雖然 Xbox Game Pass 有助於公司的戰略,但其長期影響仍然是一個爭論的話題。
遊戲商業記者 Christopher Dring 強調了這個問題,指出該服務中遊戲的溢價銷售額可能會減少 80%。他提到了像《地獄之刃 2》這樣的遊戲,盡管 Game Pass 的參與度很高,但其表現卻低於最初的銷售預期。
開發者的魚龍混雜
然而,德林也指出了潛在的好處。 Xbox Game Pass 上提供的遊戲可以在其他平台(例如 PlayStation)上看到銷量的增長。 Game Pass 的可訪問性允許玩家體驗他們可能不會購買的遊戲,這可能會導致未來在不同遊戲機上的銷售。 這對於可能通過該服務獲得更廣泛曝光的獨立開發者來說尤其有利。 盡管如此,Dring 表示擔心,該服務會讓 未 Game Pass 上的獨立遊戲在 Xbox 平台上取得成功變得更加困難。
Xbox Game Pass 的影響仍然是一個有爭議的問題。 雖然《使命召喚:黑色行動 6》等遊戲的爆炸性流行暫時增加了用戶數量,但持續增長仍存在不確定性。該服務最近新用戶獲取量的放緩凸顯了需要更細致地了解其對遊戲行業的長期影響。
亞馬遜 42 美元,Xbox 17 美元