Pas Permainan Xbox: Pedang Bermata Dua untuk Jualan Permainan
Xbox Game Pass, sambil menawarkan pemain sebuah perpustakaan yang luas dengan bayaran bulanan tunggal, memberikan gambaran yang kompleks untuk pembangun dan penerbit. Analisis industri mencadangkan perkhidmatan itu boleh menyebabkan penurunan ketara—sebanyak 80%—dalam jualan permainan premium, yang memberi kesan secara langsung kepada hasil pembangun.
Ini bukan spekulasi semata-mata. Microsoft mengakui bahawa Xbox Game Pass sememangnya boleh membunuh jualan permainannya sendiri. Ini amat relevan memandangkan kedudukan pasaran semasa Xbox, ketinggalan di belakang PlayStation 5 dan Nintendo Switch dalam jualan konsol. Walaupun Xbox Game Pass menyumbang kepada strategi syarikat, kesan jangka panjangnya tetap menjadi subjek perdebatan.
Wartawan perniagaan permainan Christopher Dring mengetengahkan isu ini, memetik potensi pengurangan 80% dalam jualan premium untuk permainan yang disertakan dalam perkhidmatan. Dia menunjuk kepada tajuk seperti Hellblade 2, yang, walaupun penglibatan Game Pass yang kukuh, tidak mencapai prestasi jangkaan jualan awal.
Beg Campuran untuk Pembangun
Walau bagaimanapun, Dring juga mencatatkan potensi peningkatan. Permainan yang tersedia di Xbox Game Pass boleh menyaksikan peningkatan jualan pada platform lain, seperti PlayStation. Kebolehaksesan Game Pass membolehkan pemain mencuba permainan yang mungkin tidak mereka beli, yang berpotensi membawa kepada jualan masa hadapan pada konsol yang berbeza. Ini amat bermanfaat untuk pembangun indie yang mungkin mendapat pendedahan yang lebih luas melalui perkhidmatan tersebut. Namun begitu, Dring menyatakan kebimbangan bahawa perkhidmatan itu menjadikannya lebih sukar untuk permainan indie bukan pada Game Pass untuk mencari kejayaan pada platform Xbox.
Impak Xbox Game Pass kekal sebagai isu yang dipertikaikan. Walaupun popularitinya yang meledak dengan tajuk seperti Call of Duty: Black Ops 6 meningkatkan jumlah pelanggan buat sementara waktu, pertumbuhan yang mampan kekal tidak menentu. Kelembapan perkhidmatan baru-baru ini dalam pemerolehan pelanggan baharu menekankan keperluan untuk pemahaman yang lebih bernuansa tentang kesan jangka panjangnya terhadap industri permainan.
$42 di Amazon $17 di Xbox