Xbox Game Pass- ဂိမ်းရောင်းအားအတွက် နှစ်ထပ်ဓားတစ်လက်
Xbox Game Pass သည် ဂိမ်းကစားသူများကို လစဉ်အခကြေးငွေတစ်ခုတည်းဖြင့် ကြီးမားသောစာကြည့်တိုက်ကို ပေးဆောင်နေချိန်တွင် developer နှင့် ထုတ်ဝေသူများအတွက် ရှုပ်ထွေးသောရုပ်ပုံတစ်ပုံကို တင်ဆက်ပေးပါသည်။ လုပ်ငန်းခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာချက်များအရ ဝန်ဆောင်မှုသည် ပရီမီယံဂိမ်းရောင်းချမှုတွင် 80% အထိ သိသိသာသာ ကျဆင်းသွားနိုင်ပြီး developer ဝင်ငွေကို တိုက်ရိုက်အကျိုးသက်ရောက်စေပါသည်။
ဒါဟာ ထင်ကြေးပေးရုံသက်သက် မဟုတ်ပါဘူး။ Xbox Game Pass သည် ၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်ဂိမ်းများရောင်းချမှုကို အမှန်တကယ်ပင် အသားစားနိုင်သည်ဟု Microsoft အသိအမှတ်ပြုသည်။ ၎င်းသည် console အရောင်းတွင် PlayStation 5 နှင့် Nintendo Switch တို့နောက်တွင် လိုက်နေသည့် Xbox ၏ လက်ရှိစျေးကွက်အနေအထားနှင့် အထူးသက်ဆိုင်သည်။ Xbox Game Pass သည် ကုမ္ပဏီ၏ဗျူဟာကို ပံ့ပိုးပေးသော်လည်း ၎င်း၏ရေရှည်အကျိုးသက်ရောက်မှုသည် ငြင်းခုံစရာအကြောင်းအရာတစ်ခုအဖြစ် ရှိနေသေးသည်။
ဂိမ်းစီးပွားရေးဂျာနယ်လစ် Christopher Dring သည် ဝန်ဆောင်မှုတွင်ပါဝင်သော ဂိမ်းများအတွက် ပရီမီယံရောင်းချမှု 80% လျှော့ချနိုင်သည့် အလားအလာကို ကိုးကား၍ ဤပြဿနာကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ခိုင်မာသော Game Pass တွင်ပါဝင်ပတ်သက်မှုရှိနေသော်လည်း၊ ကနဦးရောင်းချမှုမျှော်လင့်ချက်နည်းပါးသည့် Hellblade 2 ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များကိုညွှန်ပြသည်။
တီထွင်သူများအတွက် ရောနှောထားသောအိတ်
သို့သော် Dring သည်လည်း အလားအလာကောင်းကို မှတ်သားထားသည်။ Xbox Game Pass တွင်ရရှိနိုင်သည့်ဂိမ်းများသည် PlayStation ကဲ့သို့သောအခြားပလပ်ဖောင်းများတွင်ရောင်းအားတိုးလာသည်ကိုတွေ့မြင်နိုင်သည်။ Game Pass ၏အသုံးပြုနိုင်စွမ်းသည် ကစားသမားများအား အခြားနည်းဖြင့်ဝယ်ယူ၍မရသောဂိမ်းများကိုနမူနာယူနိုင်စေပြီး မတူညီသော ကွန်ဆိုးလ်များတွင် အနာဂတ်ရောင်းချမှုဆီသို့ ဦးတည်သွားစေနိုင်သည်။ ၎င်းသည် ဝန်ဆောင်မှုမှတစ်ဆင့် ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော ထိတွေ့မှုကို ရရှိနိုင်သည့် indie developer များအတွက် အထူးအကျိုးရှိသည်။ မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ Dring သည် ဝန်ဆောင်မှုသည် Xbox ပလပ်ဖောင်းပေါ်တွင် အောင်မြင်မှုရရှိရန် Game Pass တွင် အင်ဒီဂိမ်း မဟုတ် တွင် သိသိသာသာ ပိုမိုခက်ခဲစေသည်ဟူသော စိုးရိမ်မှုကို ဖော်ပြပါသည်။
Xbox Game Pass ၏ အကျိုးသက်ရောက်မှုသည် အငြင်းပွားဖွယ်ရာ ပြဿနာတစ်ခုအဖြစ် ရှိနေသေးသည်။ Call of Duty: Black Ops 6 ကဲ့သို့ ခေါင်းစဉ်များဖြင့် ပေါက်ကွဲထွက်ပေါ်နေသော်လည်း စာရင်းသွင်းသူ နံပါတ်များကို ယာယီ မြှင့်တင်ထားသော်လည်း စဉ်ဆက်မပြတ် တိုးတက်မှုမှာ မသေချာသေးပါ။ စာရင်းသွင်းသူအသစ်ဝယ်ယူမှုတွင် ဝန်ဆောင်မှု၏ မကြာသေးမီက နှေးကွေးခြင်းသည် ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းအပေါ် ၎င်း၏ရေရှည်အကျိုးသက်ရောက်မှုကို ပိုမိုနားလည်သဘောပေါက်ရန် လိုအပ်ကြောင်း အလေးပေးဖော်ပြသည်။
Xbox