Civilization VII: Top PC Game of 2025 i nowa mechanika kampanii
Cywilizacja VII została koronowana na najbardziej oczekiwaną grę na PC 2025 przez wydarzenie „Most Wanted” PC Gamer. To ogłoszenie, wraz ze szczegółami nowej mechaniki gry zaprojektowanej w celu poprawy wskaźników ukończenia kampanii, podkreśla rosnący pęd gry przed jej wydaniem.
PC Gamer's Gamer „Most Wanted”
Wystawa gier 6 grudnia: Most Wanted, prawie trzygodzinna transmisja na żywo, zaprezentowała 25 najlepszych gier w 2025 r., Jak głosował przez Radę-panel ponad 70 programistów, twórców treści i redaktorów graczy PC. Civ VII zabezpieczył pierwsze miejsce, pokonując silnych pretendentów, takich jak Doom: The Dark Ages (2. miejsce) i Monster Hunter Wilds (3. miejsce). Inne godne uwagi gry obejmowały Slay the Spire 2, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered i Kingdom Come: Delivance II.
Cywilizacja VII uruchamia się jednocześnie na PC, Xbox, PlayStation i Nintendo Switch 11 lutego 2025 r.
Zwracanie się do zakończenia kampanii za pomocą mechaniki „AGE”
W wywiadzie dla graczy na PC Ed Beach omówił kluczowy nowy mechanik w systemie obywatelskim: system „wiekowy”. Dotyczy to danych Firaxis pokazujących znaczną liczbę odtwarzaczy obywatelskich nigdy nie wypełniają pełnej kampanii.
System „AGE” dzieli kampanię na trzy odrębne epoki: starożytność, eksploracja i nowoczesne. Gracze mogą przejść do cywilizacji historycznie lub geograficznie pod koniec każdego wieku, odzwierciedlając wzrost i upadek imperiów w świecie rzeczywistym. To pozwala graczom doświadczyć wielu cywilizacji w jednej rozgrywce.
Kluczowe funkcje systemu „AGE” obejmują:
- Połączenia historyczne: Przejścia między cywilizacjami nie są losowe, ale oparte na powiązaniach historycznych lub geograficznych (np. Imperium Rzymskie przejścia do Imperium Francuskiego). <🎜 🎜>
- uporczywi przywódcy: Twój przywódca pozostaje spójny w wieku, utrzymując poczucie ciągłości.
- Overbuild Funkcja: umożliwia budowę na istniejących budynkach z poprzednich wieków, jednocześnie zachowując cuda i niektóre kluczowe konstrukcje.