Civilization VII: Top PC Game del 2025 e New Campaign Mechanics
Civilization VII è stato incoronato il gioco PC più atteso del 2025 dall'evento "Most Wanted" di PC Gamer. Questo annuncio, insieme ai dettagli sui nuovi meccanici di gioco progettati per migliorare i tassi di completamento della campagna, evidenzia il crescente slancio del gioco in vista della sua uscita.
evento "Most Wanted" di PC Gamer
The 6th PC Gaming Show: Most Wanted, un Livestream di quasi tre ore, ha mostrato i primi 25 giochi del 2025, come votato dal Consiglio-un gruppo di oltre 70 sviluppatori, creatori di contenuti e editori di giocatori di PC. Civ VII si è assicurato il punto numero uno, battendo i contendenti forti come Doom: The Dark Ages (2 ° posto) e Monster Hunter Wilds (3 ° posto). Altri giochi notevoli descritti inclusi Slay the Spire 2, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered e Kingdom Come: Deliverance II.
Civilization VII lancia contemporaneamente su PC, Xbox, PlayStation e Nintendo Switch l'11 febbraio 2025.
Completamento della campagna con il meccanico "Ages"
In un'intervista per i giocatori di PC, il direttore creativo Ed Beach ha discusso di un nuovo meccanico chiave nel sistema Civ VII: il sistema "Ages". Questo affronta i dati di Firaxis che mostrano un numero significativo di giocatori di Civ VI che non completano mai una campagna completa.
Il sistema "Ages" divide una campagna in tre epoche distinte: antichità, esplorazione e moderna. I giocatori possono passare a una civiltà storicamente o geograficamente legata alla fine di ogni età, rispecchiando l'ascesa e la caduta degli imperi del mondo reale. Ciò consente ai giocatori di sperimentare più civiltà all'interno di un singolo playthrough.
Caratteristiche chiave del sistema "Ages" includono:
- Connessioni storiche: le transizioni tra civiltà non sono casuali ma basate su collegamenti storici o geografici (ad esempio, l'impero romano che passa all'impero francese).
- Leader persistenti: il tuo leader rimane coerente tra i secoli, mantenendo un senso di continuità.
- Funzione di overbuild: consente la costruzione in cima agli edifici esistenti delle età precedenti, preservando le meraviglie e alcune strutture chiave.
Questo approccio innovativo offre una nuova prospettiva sulla gestione degli aspetti culturali, militari, diplomatici ed economici, incoraggiando al contempo il coinvolgimento dei giocatori e una connessione più profonda con il leader prescelto.