Civilization VII: el mejor juego de PC de 2025 y la nueva mecánica de campaña
Civilization VII ha sido coronado el juego de PC más esperado de 2025 por el evento "Most Wanted" de PC Gamer. Este anuncio, junto con los detalles sobre la nueva mecánica del juego diseñada para mejorar las tasas de finalización de la campaña, destaca el creciente impulso del juego antes de su lanzamiento.
Evento "Most Wanted" de PC Gamer
El show de juegos de PC del 6 de diciembre: Most Wanted, una transmisión en vivo de casi tres horas, exhibió los 25 mejores juegos de 2025, según lo votó el Consejo, un panel de más de 70 desarrolladores, creadores de contenido y editores de jugadores de PC. Civ VII aseguró el lugar número uno, superando a los contendientes fuertes como Doom: The Dark Edad (2do lugar) y Monster Hunter Wilds (tercer lugar). Otros juegos notables presentados incluidos Slay the Spire 2, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered y Kingdom Come: Deliverance II.
Civilization VII se lanza simultáneamente en PC, Xbox, PlayStation y Nintendo Switch el 11 de febrero de 2025.
abordando la finalización de la campaña con el mecánico "Ages"
En una entrevista de Gamer de PC, el director creativo Ed Beach discutió un nuevo mecánico clave en Civ VII: el sistema "Ages". Esto aborda los datos de Firaxis que muestran un número significativo de jugadores CIV VI que nunca completan una campaña completa.
El sistema de "edades" divide una campaña en tres épocas distintas: antigüedad, exploración y moderna. Los jugadores pueden hacer la transición a una civilización histórica o geográfica al final de cada edad, reflejando el ascenso y la caída de los imperios del mundo real. Esto permite a los jugadores experimentar múltiples civilizaciones dentro de una sola jugada.
Las características clave del sistema "Ages" incluyen:
- Conexiones históricas: Las transiciones entre civilizaciones no son aleatorias sino basadas en eslabones históricos o geográficos (por ejemplo, el imperio romano que se transmite al Imperio Francés).
- Líderes persistentes: Su líder sigue siendo consistente en todas las edades, manteniendo un sentido de continuidad.
- Característica excesiva: Permite la construcción en la parte superior de los edificios existentes a partir de edades anteriores, al tiempo que preserva las maravillas y ciertas estructuras clave.
Este enfoque innovador ofrece una nueva perspectiva sobre la gestión de aspectos culturales, militares, diplomáticos y económicos al tiempo que fomenta el compromiso de los jugadores y una conexión más profunda con su líder elegido.