Civilization VII: Top -PC -Spiel von 2025 und neue Kampagnenmechanik
Civilization VII wurde zum am meisten erwarteten PC -Spiel von 2025 von PC Gamer "Most Wanted" Event gekrönt. Diese Ankündigung sowie Details zu neuen Spielmechanik zur Verbesserung der Kampagnenabschlusspreise unterstreichen die wachsende Dynamik des Spiels vor seiner Veröffentlichung.
PC Gamer "Most Wanted" Event
Die PC-Gaming-Show vom 6. Dezember: Most Wanted, ein fast dreistündiger Livestream, präsentierte die Top 25 Spiele von 2025, wie vom Rat abgestimmt-einem Gremium von über 70 Entwicklern, Inhaltsbereichen und PC-Spielern. Civ VII sicherte sich den Platz Nummer eins und schlug starke Konkurrenten wie Doom: The Dark Ages (2. Platz) und Monster Hunter Wilds (3. Platz) aus. Andere bemerkenswerte Spiele enthalten Slay the Spire 2, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered und Kingdom Come: Befreiung ii.
Civilization VII startet gleichzeitig auf PC, Xbox, PlayStation und Nintendo am 11. Februar 2025.
adressieren die Kampagnenabschluss mit den "älteren" mechanic
In einem PC -Gamer -Interview diskutierte der Kreativdirektor Ed Beach einen wichtigen neuen Mechaniker in Civ VII: Das "Alter" -System. Dies befasst sich mit den Daten von Firaxis, die eine bedeutende Anzahl von Civ VI -Spielern zeigen, die nie eine vollständige Kampagne abgeschlossen haben.
Das "Alter" -System unterteilt eine Kampagne in drei verschiedene Epochen: Antike, Erforschung und modern. Die Spieler können am Ende jedes Alters in historisch oder geografisch verbundener Zivilisation übergehen und den Anstieg und Fall der realen Imperien widerspiegeln. Dies ermöglicht es den Spielern, mehrere Zivilisationen in einem einzigen Durchgang zu erleben.
Schlüsselmerkmale des Systems "Age" gehören:
- Historische Verbindungen: Übergänge zwischen den Zivilisationen sind nicht zufällig, sondern basieren auf historischen oder geografischen Verbindungen (z. B. das Römische Reich, der zum französischen Reich übergeht).
- Persistente Führer: Ihr Führer bleibt über die Altersgruppen hinweg konsistent und behält ein Gefühl der Kontinuität auf.
- Überbeulungsfunktion: Ermöglicht die Konstruktion vorhandenen Gebäuden aus früheren Jahren, während Wunder und bestimmte Schlüsselstrukturen erhalten bleiben.