Attack on Titan Revolution Aktualizacja 3: Ulepszona rozgrywka i poprawki błędów
Atak Robloxa na Revolution Titan Revolution otrzymuje znaczącą aktualizację jakości życia wraz z aktualizacją 3. Ta aktualizacja koncentruje się na udoskonaleniu istniejącego doświadczenia, a nie wprowadzania ogromnych nowych treści, zajmowaniu się wieloma błędami i wdrażaniu korekt bilansu.
Kluczowe ulepszenia obejmują nowe zdarzenie Tokenów Zimowych, dodatkowe aury na pancerny nalot tytana oraz integrację czatu Robloxa z głównym lobby 2D. Liczne poprawki błędów są ukierunkowane na nieregularne zachowanie tytanów (takie jak wyposażanie T po uderzeniu budowlanym i brak ataku graczy bezpośrednio poniżej), problemy z umiejętnościami (wpływającymi na opłatę i woli założyciela) oraz korekty Thunderspear.
Ta aktualizacja, przybywając wkrótce po znacznej aktualizacji 2.5 (która obejmowała pancerny RAID TITAN i Thunderspears), działa jako fundamentalna łatka, rozwiązując długie problemy. Więcej aktualizacji treści jest planowanych na przyszłość.
Dla graczy, którzy chcą zoptymalizować swoje wrażenia, dostępna jest pełna lista aktywnych kodów tutaj. Szczegółowe uwagi na łatce podano poniżej:
Atak na Titan Revolution Aktualizacja 3 uwagi łatki
2x Zimowe zdarzenia
Jakość ulepszeń życia:
- ROBLOX CHAT włączony w centralnym lobby 2D.
- Dodane ramki uderzenia i efekty dźwiękowe do umiejętności „Złośnika”.
- Dwa nowe aury dodane do pancernego nalotu Titana („Abyssion” - Epic, „Cyfrowe złamanie” - legendarne).
- Zaimplementowana nowa ikona wkładu.
- Zoptymalizowane właściwości przesyłania strumieniowego w celu poprawy wydajności na urządzeniach niższych końcowych.
- Oświetlenie mapy zmieniło się z „Future” na „ShadowMap”, aby uzyskać lepszą wydajność na urządzeniach niższych.
- Powiadomienie „Zatrzymane przez rozgrywkę” wyłączone.
- „Pancerne Raid Raid” Kosmetyczne krople (Marleyan Patch, Young Reiner's Attire) można teraz sprzedawać za klejnoty.
- Korekty gramatyczne w przesłaniu serii.
Odnowiony obsługa przerywnikowa:
- ogólne poprawki przerywnikowe; Rozpoczęcie przerywników są teraz synchronizowane.
- Crutacnes automatycznie pomijane, jeśli załaduje się po tym, jak inny gracz już je załadował.
- Pomiń funkcjonalność przycisku.
Thunderspear Questline Framework Zmiany:
- Naprawiono problem, w którym pudełka pozostały po przesunięciu/wyrzuceniu.
- Po zakończeniu ustalony cel dostaw ciągłego.
- Pobranie pudełka teraz daje tylko postęp w poszukiwaniu +1 (zamiast wpływać na wszystkich graczy).
- Zaopatrzone pudełka misji spawnują się teraz losowo.
- Linia Quester nie rozpoczyna się już w misjach, chyba że gracz jest prestiżowym 1 lub więcej.
- Naprawiono brakujące wózek na konwoju na obrzeżach Spears Quest.
Korekty równowagi:
- Uszkodzenie Boss Titan Raid wzmocnione o 5,0% na trudność.
- Modyfikator „Oddball” zwiększa teraz obrażenia obiektywne.
- „Kaczki” Tytana Odmiana TITAN ma teraz tylko trudność.
- Wariacja tytana „ragers” spawnuje się teraz tylko w trudnej sytuacji+ trudności.
- „Liderzy” Tytan Wariacja pojawia się teraz tylko w nieprawidłowych trudności.
- „Klucz cesarza” koszt obniżony z 3499 klejnotów do 2999 klejnotów.
- Zwiększony wzrost BattlePass XP po zakończeniu misji.
Dostosowania misji:
- Zwiększona podstawowa szansa na otrzymanie profitu Titan Kill w każdej trudności (teraz wpływa również na mnożnik szczęścia).
- Skorygowane szanse rzadkości przy każdej trudności.
- Zmieniono trudności z spadkiem (zwój/surowica).
- Odnowiony formuła mnożnika szczęścia (wykorzystuje częstotliwość skumulowaną).
- Skorygowane nagrody końcowe misji (mnożnik szczęścia wzrósł o 1,2x dla uzyskania korzyści).
Regulacja rajdów:
- Zmienione szanse przedmiotów w każdej trudności.
- Naprawiono „surowicę pancerną” omijając maksymalną czapkę w surowicy.
- Odnowiony formuła mnożnika szczęścia (wykorzystuje częstotliwość skumulowaną).
Korekty Thunderspear:
- Zwiększone uszkodzenia M1.
- Zakres detonacji nerfedu o 5,0%.
- Zakres promienia eksplozji samozadowolenia.
- Nerfed Władza liczba o 1 w misjach i 3 w nalotach.
Family Buffs:
- Rodzina Reiss: Umiejętność „dowodzenia”, której teraz wpływa „taktyka” i „czcionka inspiracji”.
- Fritz Family:
- Czas trwania „woli założyciela” (10s> 20s w formie zmiany biegów, 15s> 20s).
- „Will założyciela„ Dotknięta teraz pamięć „taktyk”.
- „Will założyciela” wypowiada teraz redukcję odnowienia, redukcję szansy na kontuzję, prędkość zmiany biegów M1, czas trwania huśtawki i promień wybuchu.
- „Will Will” odnośnie wzrosło (45s> 90.).
- „Zemsta założyciela” przyznaje teraz +1 dodatkowe przesunięcie i maksymalne zasoby ODM/TS.
- „Zemsta założyciela” zapewnia teraz 13 lat I-Frame po animacji ożywienia.
- Pamięć „Furyforge” NERF powróciła (0,3%> 0,4% DMG na 1,0% utracone zdrowie).
- „Maksymalna siła ognia” wzmocniona (wszystkie statystyki TS rosną o 5,0%> 7,5%).
- „Everlasting Flame” zmienił się (nie zwiększa już „czasu trwania huśtawki” dla ostrzy, wpływa tylko na „promień wybuchu” dla włóczni).
- Dodano „wybuchową fortunę” (szansa na ochronę wzrasta o 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% szans na odzyskanie 1 włóczni na zabójstwo).
REGULACJE TYTANOWEJ TYTANA (VEVO):
- Odwaga: Zwiększenie tarczy usunięte po wygaśnięciu zamiast stopniowej straty.
- Ładunek: Teraz zadają obrażenia kleszcze podobne do Roar.
- Earth Breaker: odnowienia (40> 35), podstawa obrażeń (30,5%> 100,0%), wzrost szkód (5,5%> 10,0%).
- Ciężki atak: Właściwy obszar efektu.
- Pasywny: Przerobiony, podobnie jak mistrzostwo boksu, skalowanie z redukcją obrażeń.
- Przesunięcie fazowe: Można teraz włączać i wyłączać podczas ponownego wykorzystania umiejętności. Czas odnowienia (99> 25).
- Titan Toss: Miss Cooldown (6.5> 4), czas odnowienia w etapie 2 (2> 1).
Poprawki błędów:
- Naprawiono Tytani T-wyposażone po uderzeniu budynków.
- Naprawiono problemy z konwersją uszkodzeń zmieniających się z wyposażonymi włóczniami.
- Naprawiono Thunderspears, który utknął na niewidzialnych hitboxach.
- Naprawiono Thunderspears, którzy nie zabijają tytanów, jeśli gracz umrze.
- Naprawiono Thunderspears czasami brakuje kolosalnych tytanów.
- Umierając do posiadania Thunderspear, gdy chwytał teraz, powoduje wydanie Tytana.
- Naprawiono „woli założyciela” rozbijające haczyki/gaz, jeśli jest używane przed odpowiednim załadowaniem.
- Naprawiono Perk „Flame Rhapsody”, który nie stosuje maksymalnej szansy krytycznej.
- Po przesunięciu/wyrzuceniu naprawiono nieinteracyjny ekran klatki piersiowej/nagrody.
- Naprawiono efekt ryku żeńskiego Tytana stale widoczny podczas zmiany/wyrzucania w misji straży.
- Naprawiono zdolność do wyrzucania celów misji eskortycznej, stojąc przed koniem (ów).
- Naprawiono brakujące przyciski ostrzy/włóczni na ekranie sprzętu na urządzeniach mobilnych.
- Naprawiono tytanów, którzy nie atakują graczy bezpośrednio poniżej.
- Naprawiono złamanie i zapobieganie przywiązaniu do obiektów.
- Naprawiono podwójne wzmocnienie na urządzeniach mobilnych podczas wkładów.
- Naprawiono umiejętności zmiany zmiany biegów, które nie uderzają prawidłowo Tytan Napes.
- Naprawiono to, że podnosząc tytana.
- Naprawiono zepsute nagrody interfejsu użytkownika.
- Naprawiono klejnoty, które nie są prawidłowo układające z pamięcią „Gem Fiend” i Family Fritz.
- Naprawiono utknięcie w powietrzu po użyciu umiejętności przerywników przerywników z Thunderspear/umiejętności „chaosu”.
- Naprawiono niespójności trafień z M1S ODM/Shifter na podstawie prędkości uderzenia.
- Naprawiono umiejętności „ładowania” rzucające szefowi Raid Titan.
- Naprawiono umiejętności „ładowania” utknięcia na losowych obiektach.
- Naprawiono niezdolność do zabicia lodowego wybuchu tytanów ze umiejętnością „Toss”.
- Naprawiono problemy z kolizją odzieży z awatarami.
- Naprawiono Perk „Bezgroczny dowódca”.
- Naprawiono przegraną passę z ostrzeżeniem na ekranie, zmieniając się i odłączanie/odejście.
- Naprawiono wizualną reprezentację profitu „Czarnego Flash” ze skrzyń rajdowych.
- Naprawiono niezdolność do korzystania z umiejętności grzbietu, jeśli wystrzeliwuje włócznię przed przerywnikiem.
- Więcej niespójności trafień ustalonych z M1S ODM/Shifter w zależności od prędkości trafienia.
Zmiana rajdów pancernych:
- Boss uderzenia/umiejętności teraz uszkadzają cele.
- Faza 1: Broń 1 (twarda)/2 (ciężka)/3 (nieprawidłowe) łodzie; RAID kończy się niepowodzeniem, jeśli łodzie umierają przed osiągnięciem linii mety. Pancerny Tytan ma zbroję z oporem DMG w wysokości 20,0% (do 50,0% w zależności od pozostałej zbroi). Soft CAP zapobiega spadaniu stanu tytanów niż 75,0%.
- Faza 2: Przesunięcia tytana opancerzonego, zyskując zwiększoną prędkość i obrażenia; Pozostała tarcza jest utracona. Uszkodzenie tarczy w fazie 1 przekształca mnożnik obrażeń w fazie 2 (+1,0% obrażeń na 2,0% utraconych tarczy). Pokonaj pancernego Tytana podczas walki z falami Tytana.
Ta aktualizacja stanowi solidne podstawy do przyszłej treści i ulepszeń ataku na rewolucję tytanów.