Attack on Titan Revolution Update 3: Gameplay y correcciones de errores mejorados
El ataque de Roblox a Titan Revolution recibe una actualización significativa de calidad de vida con la actualización 3. Esta actualización se centra en refinar la experiencia existente en lugar de introducir contenido nuevo masivo, abordar numerosos errores e implementar ajustes de equilibrio.
Las mejoras clave incluyen un nuevo evento de tokens de invierno, auras adicionales para la redada de titán blindada y la integración de Roblox chat en el lobby principal principal. Numerosos errores corrigen el comportamiento errático de titán errático (como la punta T después de los impactos de la construcción y la falta de ataque de los jugadores directamente a continuación), problemas de habilidad (afectando la carga y la voluntad del fundador) y los ajustes de la vida.
Esta actualización, que llegó poco después de la actualización de 2.5 sustancial (que incluyó la Raid y Thunderspears blindada), actúa como un parche fundamental, que aborda los problemas de larga data. Se planean más actualizaciones de contenido para el futuro.
Para los jugadores que buscan optimizar su experiencia, está disponible una lista completa de códigos activos aquí. Las notas detalladas del parche se proporcionan a continuación:
Ataque a las notas de parche de Titan Revolution Update 3
Evento de tokens de invierno 2x
Mejoras de calidad de vida:
- Roblox Chat habilitado en el lobby central 2d.
- Se agregaron marcos de impacto y efectos de sonido a la habilidad de "venganza del fundador".
- Dos nuevas auras agregadas a la Raid Titan blindada ("Abission" - épica, "fractura digital" - legendario).
- Nuevo icono de recarga implementado.
- Propiedades de transmisión optimizadas para un rendimiento mejorado en dispositivos de gama baja.
- La iluminación del mapa cambió de "futuro" a "shadowmap" para un mejor rendimiento en dispositivos de gama baja.
- Notificación de "juego pausado" deshabilitada.
- Las gotas cosméticas de "Titan Raid blindado" (marrón marleyano, atuendo de Young Reiner) ahora se pueden vender para gemas.
- Correcciones de gramática en el mensaje Streak.
Manejador de corte renovado:
- Arreglos generales de escena; Las escenas iniciales ahora están sincronizadas.
- Las escenas se omitieron automáticamente si se cargan después de que otro jugador ya las ha cargado.
- Saltar la funcionalidad del botón mejorado.
Cambios del marco de la línea de búsqueda de Thunderspear:
- Se solucionó el problema donde los cuadros permanecían después de cambiar/expulsar.
- Se corrigió el objetivo de suministro continuo después de la finalización.
- Recuperar una caja ahora solo otorga el progreso de la búsqueda +1 (en lugar de afectar a todos los jugadores).
- Las cajas de misión de suministro ahora aparecen al azar.
- Questline ya no comienza en misiones a menos que el jugador sea prestigio 1 o superior.
- Se corrigió el carro faltante en el caballo de convoy en la búsqueda de Spears de Outskirts.
Ajustes de equilibrio:
- Boss Titan Raid Daño pulido en un 5.0% por dificultad.
- El modificador "Oddball" ahora aumenta el daño objetivo.
- La variación de titán "Duckers" ahora solo genera en dificultad Hard+.
- La variación de titán "ragers" ahora solo genera en dificultades+ dificultades.
- La variación de "líderes" Titan ahora solo genera dificultad aberrante.
- El costo de la "clave del emperador" se redujo de 3.499 gemas a 2,999 gemas.
- Aumento de la ganancia de BattlePass XP al finalizar la misión.
Ajustes de la misión:
- Aumento de las posibilidades base de recibir una ventaja en Titan Kill en cada dificultad (ahora también afectada por el multiplicador de la suerte).
- Las posibilidades de rareza de ventaja ajustada en cada dificultad.
- Cambio de dificultad de dificultad (Scrolls/Suero).
- Fórmula de multiplicador de suerte renovada (usa frecuencia acumulativa).
- Recompensas finales de misión objetiva ajustada (el multiplicador de suerte aumentó en 1.2x para ganar ventajas).
Ajustes de incursión:
- Cambiar las posibilidades de elementos en cada dificultad.
- Se corrigió el "suero blindado" sin pasar por la tapa de suero máximo.
- Fórmula de multiplicador de suerte renovada (usa frecuencia acumulativa).
Ajustes de thunderspear:
- Aumento de daño de caída de M1.
- Rango de detonación nerfed en un 5.0%.
- Rango de radio de explosión de autodamage nerfed.
- El recuento de recargas nerfed por 1 en misiones y 3 en redadas.
Buffs familiares:
- Familia Reiss: Habilidad de "comando" ahora afectada por la memoria "táctica" y la "fuente de inspiración".
- Familia Fritz:
- La duración de la "voluntad del fundador" aumentó (10s> 20s en forma de palanca de cambios, 15s> 20s).
- "La voluntad del fundador" ahora afectada por la memoria "táctica".
- La "voluntad del fundador" ahora pule la reducción del enfriamiento de la habilidad, reducción de posibilidades de lesiones, velocidad de palanca de cambios M1, duración del swing y radio de explosión.
- El tiempo de reutilización "Fundador de Will" aumentó (45s> 90).
- "La venganza del fundador" ahora otorga +1 cambio adicional y recursos max ODM/TS.
- "La venganza del fundador" ahora proporciona 13s de I-Frames después de la animación de Revive.
- La memoria "Furyforge" Nerf revertida (0.3%> 0.4% DMG por 1.0% de salud perdida).
- PERK de "potencia de fuego máxima" pulida (todas las estadísticas de TS aumentan en 5.0%> 7.5%).
- El beneficio de la "llama eterna" cambió (ya no aumenta la "duración del swing" para las cuchillas, solo afecta el "radio de explosión" para las lanzas).
- Se agregó ventaja de "fortuna explosiva" (la oportunidad de conservación aumenta en 10.0%> 15.0%, 5.0%> 7.5% de posibilidades de recuperar 1 lanza por asesinato).
Ajustes de Shifter (Vevo) de titán blindado:
- Coraje: Ganancia del escudo eliminada al vencimiento en lugar de la pérdida gradual.
- CARGA: Ahora se da daños a los titelas similares al rugido.
- Breaker de tierra: Cooldewn (40> 35), Base de daño (30.5%> 100.0%), crecimiento del daño (5.5%> 10.0%).
- Ataque pesado: Área de efecto adecuada implementada.
- Pasivo: reelaborado, similar al dominio del boxeo, escala con reducción de daños.
- Cambio de fase: ahora se puede activar y apagar al reutilizar la habilidad. Cooldown (99> 25).
- TITAN TOSS: Miss Cooldown (6.5> 4), Etapa 2 de enfriamiento (2> 1).
correcciones de errores:
- Titanes fijados T-T-Posing después de golpear edificios.
- Problemas de conversión de daño de cambio fijo con lanzas equipadas.
- Se corrigió Thunderspears atascados en hitboxes invisibles.
- Se corrigió Thunderspears al no matar a los titanes si el jugador muere.
- Se corrigieron los titanes colosales a veces a los titanes colosales.
- Morir por poseer Thunderspear mientras se agarra ahora hace que el Titán se lance.
- Se corrigió los ganchos/gas "fundador" de "fundador" si se usa antes de la carga adecuada.
- Se corrigió el beneficio de "Rapas de llama" que no aplica la máxima oportunidad crítica.
- Pantalla de recompensa/cofre ininterable fija después de cambiar/expulsar.
- Se corrigió el efecto de rugido de Titán femenino constantemente visible durante el cambio/expulsión en la misión de la guardia.
- Capacidad fija para llevar los objetivos de la misión de escolta de escolta parado frente a los caballos.
- Se corrigieron botones de cuchillas/lanzas faltantes en la pantalla del equipo en dispositivos móviles.
- Titanes fijos no atacaban a los jugadores directamente debajo.
- Ayuda de gancho fijo a romper y prevenir el accesorio a los objetos.
- Se corrigió doble impulso en el móvil durante las recargas.
- Habilidades de palanca de cambios fijas que no golpean las náuseas Titan correctamente.
- Se corrigió ser arrojado al recoger un titán.
- Se corrigió roto Sigue recompensas ui.
- Las gemas corrigidas no apilaban correctamente con la memoria "Gem Fiend" y la familia Fritz.
- Se solucionó atascarse en el aire después de usar habilidades de escena de Thunderspear/habilidad de "caos".
- Las inconsistencias de éxito fijo con ODM/Shifter M1s basados en la velocidad de éxito.
- Se corrigió la habilidad de "carga" que arrojaba al jefe de ataques Titan blindado.
- Se corrigió la habilidad de "carga" atascada en objetos aleatorios.
- La incapacidad fija para matar a los titanes de hielo con habilidad de "tirar".
- Problemas de colisión de ropa fija con avatares.
- Se corrigió el beneficio del "Comandante sin igual".
- Se corrigió la racha perdedora con advertencia en pantalla, cambio y desconexión/salida.
- Representación visual fija del beneficio de "flash negro" de los cofres de incursión.
- La incapacidad fija para usar habilidades Thunderspear si dispara una lanza antes de una escena.
- Más inconsistencias de éxito fijadas con ODM/Shifter M1s dependiendo de la velocidad de golpe.
Renovación de incursión blindada:
- Boss golpes/habilidades ahora dañan objetivos.
- Fase 1: Defender 1 (duro)/2 (severo)/3 (aberrantes) barcos; La redada falla si los botes mueren antes de llegar a la línea de meta. Titan blindado tiene armadura con una resistencia de DMG base del 20.0% (hasta 50.0% dependiendo de la armadura restante). La tapa blanda evita que la salud de titán blindada caiga por debajo del 75.0%.
- Fase 2: Los cambios de titán blindados, ganando mayor velocidad y daño; Se pierde el escudo restante. El daño al escudo en la fase 1 se convierte en un multiplicador de daño en la fase 2 (+1.0% de daño por 2.0% de escudo perdido). Derrota al titán blindado mientras lucha contra el titán ondas.
Esta actualización establece una base sólida para el contenido futuro y las mejoras para atacar a Titan Revolution.