ニュース Titan Revolution Update 3への攻撃は、バグとバランスの修正を目指します

Titan Revolution Update 3への攻撃は、バグとバランスの修正を目指します

著者 : Aurora アップデート:Feb 26,2025

タイタン革命への攻撃アップデート3:ゲームプレイとバグ修正の強化

RobloxのTitan Revolutionへの攻撃は、Update 3で大幅な生活の質のアップグレードを受け取ります。このアップデートは、大規模な新しいコンテンツを導入し、多数のバグに対処し、バランス調整を実装するのではなく、既存のエクスペリエンスを改良することに焦点を当てています。

タイタン革命への攻撃アップデート3:将来の改善のための基礎。

主な改善には、新しい冬のトークンイベント、装甲タイタンの襲撃のための追加のオーラ、メインの2DロビーへのRobloxチャットの統合が含まれます。多数のバグ修正は、ターゲットの不安定なタイタンの動作(影響力を構築した後のTポジションや、プレーヤーの直下の攻撃の失敗など)、スキルの問題(料金と創業者の意志に影響)、およびThunderspear調整をターゲットにします。

この更新は、実質的な2.5アップデートの直後に到着し(装甲タイタンの襲撃とサンダースパイアーズを含む)、長年の問題に対処する基本的なパッチとして機能します。より多くのコンテンツの更新が将来に向けて計画されています。

経験を最適化しようとするプレイヤーの場合、アクティブコードの完全なリストが利用可能ですこちら。詳細なパッチノートを以下に示します。

Titan Revolutionの攻撃アップデート3パッチノート

2x冬のトークンイベント

生活の質の改善:

-Robloxチャットがセントラル2Dロビーで有効になっています。

  • インパクトフレームとサウンドエフェクトを「創業者の復ge」スキルに追加しました。
  • 装甲タイタンの襲撃に追加された2つの新しいオーラ(「Abyssion」 - 壮大、「デジタル骨折」 - 伝説)。
  • 実装された新しい補充アイコン。
  • ローエンドデバイスのパフォーマンスを向上させるための最適化されたストリーミングプロパティ。
  • マップ照明は、「Future」から「ShadhapMap」に変更され、低エンドのデバイスでのパフォーマンスが向上しました。
  • 「ゲームプレイが一時停止した」通知が無効になっています。
  • 「Armoud Titan Raid」コスメティックドロップ(Marleyan Patch、Young Reiner's Astire)は、宝石のために販売可能になりました。
  • ストリークメッセージの文法修正。

刷新されたカットシーンハンドラー:

  • 一般的なカットシーンの修正。開始カットシーンが同期されるようになりました。
  • 別のプレーヤーがすでにロードされた後にロードされた場合、カットシーンは自動的にスキップしました。
  • ボタンの機能が向上しました。

Thunderspear Questlineフレームワークの変更:

  • シフト/イジェクト後にボックスが残った問題を修正しました。
  • 完了後に継続的な供給目標を修正しました。
  • ボックスを取得することで、(すべてのプレイヤーに影響を与える代わりに)+1クエストの進捗状況のみを付与するようになりました。
  • ミッションボックスを供給してランダムにスポーンします。
  • Questlineは、プレーヤーがプレステージ1以上でない限り、ミッションで開始されなくなりました。
  • スピアーズ郊外のクエストの船団馬の不足しているカートを修正しました。

バランス調整:

-Boss Titan Raidダメージは、難易度あたり5.0%バフされました。

  • 「Oddball」修飾子は、客観的な損傷を増やします。
  • 「ダッカー」タイタンバリエーションは、ハード+難易度でのみ生成されます。
  • 「Ragers」タイタンのバリエーションは、重度+難易度でのみ生成されます。
  • 「リーダー」タイタンのバリエーションは、今や異常な困難で生成されるだけです。
  • 「皇帝のキー」コストは、3,499の宝石から2,999宝石に削減されました。
  • ミッション完了時にバトルパスXPゲインの増加。

ミッション調整:

  • それぞれの難易度でタイタンキルの特典を受け取る基本的なチャンスの増加(現在、運の乗数の影響を受けています)。
  • それぞれの難易度で調整された特典の希少性。
  • 難易度のドロップチャンス(スクロール/セラム)の変更。
  • ラックラック乗数式(累積周波数を使用します)。
  • 調整された客観的ミッションの終了報酬(運の乗数は、特典を獲得するために1.2倍増加しました)。

RAID調整:

  • それぞれの難易度でアイテムのチャンスを変更しました。
  • 最大血清キャップをバイパスする「装甲血清」を修正しました。
  • ラックラック乗数式(累積周波数を使用します)。

Thunderspearの調整:

  • M1フォールオフ損傷の増加。 -5.0%のナーフ化された爆発範囲。 -Nerfed Self-Damage Explosion Radius範囲。
  • ミッションで1回、襲撃で3回、補充された補充がカウントされます。

ファミリーバフ:

  • Reiss Family:「コマンド」は、「戦術家」のメモリと「インスピレーションのフォント」の影響を受けているスキルを参照しています。
  • フリッツファミリー:
    • 「ファウンダーウィル」期間は増加しました(シフター形式では10S> 20S、15S> 20S)。
    • 現在「戦術家」の記憶の影響を受けている「創業者の意志」。
    • 「ファウンダーウィル」は、スキルクールダウンの削減、怪我の偶然の削減、シフターM1速度、スイング期間、爆風半径をバフバフします。
    • 「ファウンダーウィル」クールダウンが増加しました(45S> 90S)。
    • 「創業者の復ge」は、+1の追加シフトと最大ODM/TSリソースを付与します。
    • 「創業者の復ge」は、Reviveアニメーションの後、13秒のIフレームを提供します。
    • 「Furyforge」メモリNERFが戻った(0.3%> 0.4%DMGが1.0%の健康を失いました)。
    • 「最大火力」はバフされました(すべてのTS統計は5.0%> 7.5%増加します)。
    • 「永遠の炎」の特典は変化しました(ブレードの「スイング期間」が増加しなくなり、槍の「爆風」のみに影響します)。
    • 「爆発的なフォーチュン」PERKを追加しました(保全の確率は10.0%> 15.0%、5.0%> 7.5%>キルごとに1つの槍を取り戻す可能性があります)。

装甲タイタンシフター(VEVO)調整:

  • 勇気:シールドゲインは、段階的な損失ではなく有効期限が切れたときに削除されます。
  • チャージ:今、Roarに似たダニのダメージを扱います。
  • アースブレーカー:クールダウン(40> 35)、損傷ベース(30.5%> 100.0%)、損傷の成長(5.5%> 10.0%)。
  • 重い攻撃:適切な効果領域が実装されています。
  • パッシブ:ボクシングの習熟と同様に、ダメージを軽減するとスケーリングします。
  • 位相シフト:スキルを再利用するときに、オンとオフを切り替えることができます。クールダウン(99> 25)。
  • タイタントス:ミスクールダウン(6.5> 4)、ステージ2クールダウン(2> 1)。

バグ修正:

  • 建物を叩いた後、タイタンのtポジションを修正しました。
  • 装備された槍のシフトダメージ変換の問題を修正しました。 -Thunderspearsが見えないヒットボックスに詰まっていることを修正しました。
  • プレーヤーが亡くなった場合、タイタンを殺すことに失敗したサンダースピアーズを修正しました。 -Thunderspearsは時々巨大なタイタンを欠いていることを修正しました。
  • 雷をつかんでいる間に雷のスペアを所有したいと思うことで、タイタンはリリースされます。
  • 適切な荷重の前に使用した場合、「ファウンダーウィル」ブレイキングフック/ガスを修正しました。
  • 最大のクリティカルチャンスを適用していない「Flame Rhapsody」PERKを修正しました。
  • シフト/排出後、絡み合った胸/報酬画面を修正しました。
  • ガードミッションでのシフト/排出中に常に見える女性のタイタンのro音効果を修正しました。
  • 馬の前に立って、護衛のミッション目標を投げ込む能力を修正しました。
  • モバイルデバイスの機器画面に欠落しているブレード/スピアーズボタンを修正しました。
  • タイタンがプレーヤーをすぐ下に攻撃していないことを修正しました。
  • オブジェクトへのアタッチメントを壊し、防止するためのフックを修正しました。
  • 補充中にモバイルでのダブルブーストを修正しました。
  • タイタンの乳母に適切にヒットしないシフタースキルを修正しました。
  • タイタンを拾うときに投げられたことを修正しました。
  • 修正壊れたフォロー報酬UI。
  • 「宝石の悪魔」の記憶とフリッツファミリーで適切に積み重なっていない宝石を修正しました。
  • Thunderspearカットシーンスキル/「Chaos」スキルを使用した後、空中に立ち往生することを修正しました。
  • ヒット速度に基づいて、ODM/シフターM1との矛盾を固定しました。
  • 装甲タイタンの襲撃のボスを投げつける「チャージ」スキルを修正しました。
  • ランダムオブジェクトに詰まっている「充電」スキルを修正しました。
  • アイスを殺すことができないことは、「トス」スキルでタイタンを破裂させました。
  • アバターとの衣類の衝突の問題を修正しました。
  • 「ピアレス司令官」パーカを修正しました。
  • 画面上の警告、シフト、および切断/離れた状態で連勝した敗北を修正しました。 -Raid Chestsからの「Black Flash」特典の視覚的表現を修正しました。
  • カットシーンの前に槍を発射する場合、サンダースピアのスキルを使用できないことを修正しました。
  • ヒット速度に応じて、ODM/シフターM1Sで固定されたより多くのヒットの矛盾。

装甲襲撃の改良:

  • ボスのパンチ/スキルが目標を損なうようになりました。
  • フェーズ1: 1(ハード)/2(重度)/3(異常な)ボートを守る。フィニッシュラインに到達する前にボートが死んだ場合、RAIDは失敗します。装甲タイタンには、20.0%のベースDMG耐性を持つ鎧があります(残りの鎧に応じて最大50.0%)。ソフトキャップは、装甲タイタンの健康が75.0%未満になるのを防ぎます。
  • フェーズ2:装甲タイタンシフト、速度と損傷の増加。残りのシールドは失われます。フェーズ1のシールドへの損傷は、フェーズ2の損傷乗数に変換されます(2.0%のシールドが失われた1.0%の損傷)。タイタンの波と戦っている間、装甲タイタンを倒します。

このアップデートは、将来のコンテンツとタイタン革命への攻撃の改善のための堅実な基礎となります。

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