ATAQUE DE ATAÇÃO ATACTEN ATUALIZA
O ataque da Roblox à Revolução Titan recebe uma atualização significativa da qualidade de vida com a atualização 3. Esta atualização se concentra em refinar a experiência existente, em vez de introduzir um novo conteúdo maciço, abordando vários bugs e implementando ajustes de equilíbrio.
As principais melhorias incluem um novo evento de tokens de inverno, auras adicionais para o ataque de Titan blindado e a integração do bate -papo do Roblox no lobby principal 2D. Numerosas correções de bugs direcionam o comportamento irregular do titã (como o toque de T após os impactos da construção e a falha em atacar os jogadores diretamente abaixo), problemas de habilidade (afetando a cobrança e a vontade do fundador) e ajustes de trovão.
Esta atualização, chegando logo após a atualização substancial de 2,5 (que incluiu o Raid e Thunderspears blindados), atua como um patch fundamental, abordando questões de longa data. Mais atualizações de conteúdo estão planejadas para o futuro.
Para os jogadores que buscam otimizar sua experiência, uma lista completa de códigos ativos está disponível [aqui](link-place hound). Notas detalhadas de patch são fornecidas abaixo:
ATAQUE DE ATAQUE ATAÇÃO ATUALIZAÇÃO ATUALIZAÇÃO 3 NOTAS DE PATCH
2x Evento de Tokens de Inverno
Melhorias de qualidade de vida:
- Chat do Roblox ativado no lobby 2D central.
- Adicionado quadros de impacto e efeitos sonoros à habilidade "Vingança do Fundador".
- Duas auras novas adicionadas ao Raid Titan blindado ("abissão" - épico, "fratura digital" - lendária).
- Novo ícone de recarga implementado.
- Propriedades de streaming otimizadas para melhorar o desempenho em dispositivos mais baixos.
- A iluminação do mapa mudou de "Future" para "ShadowMap" para melhor desempenho em dispositivos de extremidade inferior.
- Notificação de "jogabilidade pausou" desativada.
- As gotas cosméticas "blindadas Titan Raid" (Marleyan Patch, trajes de Young Reiner) agora são vendidas por gemas.
- Correções gramaticais na mensagem de sequência.
Manipulador de cena renovado:
- Correções gerais de cena; As cenas iniciais agora estão sincronizadas.
- As cenas ignoradas automaticamente se carregadas depois que outro jogador já as carregou.
- A funcionalidade do botão de pular melhorou.
Thunderspear Questline Framework Alterações:
- Corrigido o problema onde as caixas permaneceram após a mudança/ejeção.
- Corrigido o objetivo de fornecimento contínuo após a conclusão.
- Recuperar uma caixa agora concede apenas +1 de progresso da missão (em vez de afetar todos os jogadores).
- As caixas de missão de fornecimento agora geram aleatoriamente.
- A Questline não começa mais em missões, a menos que o jogador seja prestige 1 ou superior.
- Corrigido o carrinho ausente no cavalo de comboio na missão de spears arredores.
Ajustes de equilíbrio:
- Boss Titan Raid Danos polidos em 5,0% por dificuldade.
- O modificador "Oddball" agora aumenta os danos objetivos.
- A variação "Duckers" Titan agora só aparece com dificuldade+ dificuldade.
- A variação do titã "Ragers" agora só aparece em dificuldade grave.
- A variação "líderes" do titã agora só aparece em dificuldade aberrante.
- O custo da chave do "Imperador" reduziu de 3.499 gemas para 2.999 gemas.
- Aumento do ganho do BattlePass XP após a conclusão da missão.
Ajustes da missão:
- Maior chance básica de receber uma vantagem no Titan Kill em cada dificuldade (agora também afetada pelo multiplicador de sorte).
- As chances de raridade de vantagem ajustadas em cada dificuldade.
- Dificuldade em mudança de queda de chances (rolos/soro).
- Fórmula de multiplicador de sorte renovada (usa frequência cumulativa).
- As recompensas finais de missão objetiva ajustada (o multiplicador de sorte aumentou 1,2x para obter vantagens).
Ajustes de ataque:
- As chances de item alteradas em cada dificuldade.
- Corrigido o "soro blindado" ignorando a tampa sérica máxima.
- Fórmula de multiplicador de sorte renovada (usa frequência cumulativa).
Ajustes de trovoadas:
- Aumento do dano de queda M1.
- A detonação nerfed varia de 5,0%.
- Faixa de raio de explosão de auto-dano nerfed.
- Contagem de recargas nerfed por 1 em missões e 3 em ataques.
Buffs da família:
- Família Reiss: "Comando" Habilidade agora afetada pela memória "tacitica" e "fonte de inspiração".
- FRITZ FAMÍLIA:
- A duração da vontade "do fundador" aumentou (10s> 20s na forma do câmbio, 15s> 20s).
- "A vontade do fundador" agora afetada pela memória "tática".
- "Fundador's Will" agora Buffs Redução de recarga de habilidade, redução de chance de lesão, velocidade do shifter M1, duração do balanço e raio de explosão.
- A recarga de "Will Founder's Will" aumentou (45s> 90s).
- "Vingança do Fundador" agora concede +1 Recursos Extra e MAX ODM/TS.
- A "Vingança do Fundador" agora fornece 13s de quadros I após a animação Revive.
- A memória "Furyforge" Nerf revertiu (0,3%> 0,4% DMG por 1,0% de saúde perdida).
- "Firepower máximo" PERK Buffed (todas as estatísticas de TS aumentam 5,0%> 7,5%).
- A vantagem de "chama eterna" mudou (não aumenta mais "duração do balanço" para lâminas, afeta apenas "raio de explosão" para lanças).
- Adicionado "Fortune Explosive" Perk (o acaso de conservação aumenta 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% de chance de recuperar 1 lança por morte).
Ajustes blindados de titan shifter (vevo):
- CORAGEM: Ganho de escudo removido após a expiração em vez de perda gradual.
- Charge: Agora causa dano de carrapato semelhante ao rugido.
- Breaker da Terra: Recundações (40> 35), base de danos (30,5%> 100,0%), crescimento de danos (5,5%> 10,0%).
- Ataque pesado: Área de efeito adequada implementada.
- Passivo: Reconhecido, semelhante ao domínio do boxe, dimensionando com redução de danos.
- Mudança de fase: Agora pode ser ativado e desativado ao reutilizar a habilidade. Recarga (99> 25).
- Titan Toss: Miss Cooldown (6.5> 4), estágio 2 (2> 1).
Correções de bug:
- Titãs fixos em T-POSE depois de bater em edifícios.
- Problemas de conversão de danos causados por mudança de mudança com lanças equipadas.
- Corrigido ThundersPears ficando preso nas caixas de hits invisíveis.
- Corrigido Thunderspears não matar Titãs se o jogador morrer.
- As ruas fixas às vezes faltam titãs colossais.
- Morrendo de vontade de possuir Thunderspear enquanto agarrado agora faz com que o titã seja liberado.
- Corrigidos ganchos de quebra/gás "do fundador do fundador" se usados antes do carregamento adequado.
- Corrigido a vantagem "Flame Rhapsody", não aplicando o máximo de crítica.
- Corrigida tela de tórax/recompensa desinteressável após mudança/ejeção.
- O efeito de rugido de Titã feminino corrigido constantemente visível durante a mudança/ejeção na missão da guarda.
- Capacidade fixa de atirar objetivos de missão de escolta em pé em frente ao (s) cavalo (s).
- Botões de lâminas/lanças ausentes corrigidas na tela do equipamento em dispositivos móveis.
- Titãs fixos não atacam jogadores diretamente abaixo.
- Auxiliar de gancho fixo quebrar e prevenir a fixação aos objetos.
- Corrigido o impulso duplo no celular durante recargas.
- Habilidades de câmbio corrigidas não atingem o Titan Napes corretamente.
- corrigido sendo arremessado ao pegar um titã.
- A interface do usuário do Follow Follow Rewards Broken.
- Gems fixos não empilhando adequadamente com a memória "gemie de gema" e a família Fritz.
- Ficar preso no ar depois de usar habilidades de cena de thunderspear/"caos".
- Inconsistências de acerto corrigido com ODM/Shifter M1s com base na velocidade de acerto.
- Corrigido a habilidade "Charge" que arremessou o chefe blindado de Titan Raid.
- Corrigido a habilidade "Charge" ficando presa em objetos aleatórios.
- A incapacidade fixa de matar o Ice Burst Titans com a habilidade "Toss".
- Problemas de colisão fixa de roupas com avatares.
- Corrigido o "comandante sem pares" vantagem.
- Seça de perda fixa com aviso, mudança e desconexão na tela.
- Representação visual fixa de travamento "flash preto" de baús de invasão.
- Fixia a incapacidade de usar habilidades de trovão se disparar uma lança antes de uma cena.
- Mais inconsistências acertadas corrigidas com ODM/Shifter M1s, dependendo da velocidade de acerto.
** REVAM REVAM
- Ponches/habilidades de chefe agora danificam os objetivos.
- Fase 1: Defenda 1 (Hard)/2 (graves)/3 (Aberrant) Barcos; O ataque falha se os barcos morrerem antes de chegar à linha de chegada. O Titan blindado possui armadura com resistência à DMG de 20,0% (até 50,0%, dependendo da armadura restante). O Cap Soft impede que o Titan Health blindado caia abaixo de 75,0%.
- Fase 2: Titã blindado muda, ganhando maior velocidade e dano; O escudo restante está perdido. Danos ao escudo na Fase 1 se convertem em um multiplicador de danos na Fase 2 (+1,0% de dano por escudo 2,0% perdido). Derrote o titã blindado enquanto luta contra as ondas de Titan.
Esta atualização estabelece uma base sólida para conteúdo e melhorias futuras para atacar a revolução do Titan.