EA ogłasza Apex Legends 2.0 w celu ożywienia franczyzy
Gdy Apex Legends zbliża się do szóstej rocznicy, EA uznał gorsze wyniki gry pod względem przychodów, pomimo utrzymania znacznej bazy graczy. Podczas niedawnego wezwania zarobków, dyrektor generalny EA, Andrew Wilson, ujawnił, że chociaż Apex Legends oferuje ponad 200 milionów graczy, jego trajektoria finansowa nie spełniła oczekiwań.
Wilson podkreślił ciągłe zaangażowanie w dziesiątki milionów aktywnych graczy, koncentrując się na ulepszeniach podstawowych wrażeń poprzez aktualizacje jakości życia, środki przeciw szwu i nowe treści. Przyznał jednak, że postęp nie był tak znaczący, jak się spodziewano.
Aby zająć się niedoborem finansowym, EA rozwija poważny przegląd, nazwany „Apex Legends 2.0”. Ta aktualizacja ma na celu przywrócenie franczyzy, przyciągnięcie nowych graczy, a ostatecznie zwiększyć przychody. Wydanie jest planowane strategicznie po uruchomieniu następnej gry Battlefield, prawdopodobnie w roku podatkowym EA.
Wilson wyjaśnił, że Apex Legends 2.0 nie będzie ostateczną iteracją gry. EA zamierza nadal wspierać franczyzę przez wiele lat, rozszerzając swój zasięg do nowych społeczności graczy przy jednoczesnym zachowaniu atrakcyjności do istniejącej bazy zawodników. Długoterminowa wizja polega na kultywowaniu legend wierzchołkowych w trwałej serii, odzwierciedlając długowieczność innych udanych tytułów EA.
Podejście do Apex Legends 2.0 nosi przypominanie ponownego uruchomienia Activision 2022 Call of Duty: WaTzone 2.0. Podczas gdy sukces tej strategii pozostaje dyskutowany, EA niewątpliwie uczy się z doświadczeń swoich konkurentów na rynku Battle Royale.
Pomimo obecnych wyników finansowych, Apex Legends pozostaje najwyższą grę na Steamie pod względem równoczesnych graczy. Jednak liczba graczy jest znacznie poniżej szczytu, podkreślając potrzebę wysiłków rewitalizacji EA.