EA宣布Apex Legends 2.0來振興專營權
隨著Apex Legends接近其成立六周年,EA盡管保持了大量的球員群,但EA還是承認該遊戲在收入方麵的表現不佳。 EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)在最近的收益電話中透露,盡管Apex Legend擁有超過2億球員,但其金融軌跡卻沒有達到期望。
威爾遜(Wilson)強調了對數千萬活躍參與者的持續承諾,專注於通過生活質量更新,反作戰措施和新內容來改善核心體驗。但是,他承認進步並不像希望的那麼重要。
為了解決財務短缺,EA正在開發一次重大改革,稱為“ Apex Legends 2.0”。此更新旨在振興特許經營,吸引新球員,並最終提高收入。該版本是在下一場戰場遊戲推出之後的戰略計劃,這可能是在EA 2027財政年度的某個時候。
威爾遜澄清說,Apex Legends 2.0不是遊戲的最後迭代。 EA打算在未來幾年內繼續支持該專營權,將其覆蓋範圍擴大到新球員社區,同時保持其對現有競爭者群的吸引力。長期的願景是將Apex Legends培養成持久的特許經營權,反映出其他成功的EA標題的壽命。
Apex Legends 2.0的方法與Activision的2022重新啟動《使命召喚:Warzone 2.0》相似。盡管該策略的成功仍在爭論中,但EA無疑將從其競爭對手在大皇家市場上的經驗中學習。
盡管當前的財務業績,Apex Legends仍然是同時發生的蒸汽表現最佳的遊戲。但是,它的球員人數大大低於其頂峰,強調了對EA振興工作的需求。