EA объявляет Apex Legends 2.0 для оживления франшизы
Поскольку Apex Legends приближается к своему шестом годовщине, EA признала невыполненность игры с точки зрения дохода, несмотря на поддержание существенной базы игроков. Во время недавнего вызова доходов генеральный директор EA Эндрю Уилсон сообщил, что, хотя Apex Legends может похвастаться более 200 миллионами игроков, его финансовая траектория не оправдала ожиданий.
Уилсон подчеркнул постоянную приверженность десяткам миллионов активных игроков, сосредоточившись на улучшении основного опыта посредством обновлений качества жизни, анти-Chat Mera и нового контента. Однако он признал, что прогресс не был таким значительным, как надеялся.
Чтобы учесть финансовый дефицит, EA разрабатывает крупный капитальный ремонт, получивший название «Apex Legends 2.0». Это обновление направлено на то, чтобы оживить франшизу, привлечь новых игроков и в конечном итоге увеличить доход. Выпуск стратегически планируется после запуска следующей игры Battlefield, вероятно, где -то в 2027 финансовом году EA.
Уилсон пояснил, что Apex Legends 2.0 не будет последней итерацией игры. EA намерена продолжать поддерживать франшизу на долгие годы, расширяя свой охват новым сообществам игроков, сохраняя при этом свою привлекательность к существующей базе конкурентов. Долгосрочное видение состоит в том, чтобы превратить легенды Apex в длительную франшизу, отражая долголетие других успешных названий EA.
Подход к Apex Legends 2.0 Сходство с перезагрузкой Activision 2022 года Call of Duty: Warzone 2.0. Хотя успех этой стратегии остается обсужденным, EA, несомненно, узнает из опыта своих конкурентов на рынке Battle Royale.
Несмотря на текущие финансовые показатели, Apex Legends остается высшей игрой в Steam с точки зрения одновременных игроков. Тем не менее, количество игроков значительно ниже его пика, подчеркивая необходимость в усилиях по оживлению EA.