De BAFTA Games Awards zijn gisteravond afgesloten en vieren het beste in gaming met opmerkelijke overwinningen voor overlevenden van Balatro en Vampire. Hoewel deze prijzen misschien niet over het wijdverbreide bereik van Geoff Keighley's Game Awards beschikken, hebben ze een hoger prestige, meer gericht op het vaartuig dan op spektakel. Een opmerkelijk aspect van de BAFTA Games Awards 2024 was de afwezigheid van platformspecifieke categorieën, maar we waren getuige van belangrijke prestaties van mobiele en multiplatform-titels.
Balatro, een breakout Roguelike Deckbuilder van Localthunk, behaalde de Debut Game Award. Dit succes heeft een razernij veroorzaakt onder uitgevers, die graag het volgende indie -sensatie wilden opduiken. Aan de andere kant werd Vampire Survivors, die eerder de beste game in 2023 won, dit jaar geëerd met de Best Evolling Game Award. Deze onderscheiding is bijzonder indrukwekkend omdat hij online triomfeerde over formidabele concurrenten zoals Diablo IV en Final Fantasy XIV online.
Wat, geen mobiel? De BAFTA Games Awards hebben een unieke houding aangenomen door niet met platformspecifieke categorieën te zijn, een beslissing die sinds 2019 is genomen. Desondanks zijn opvallende mobiele en multiplatform-titels zoals Vampire Survivors en Genshin Impact er nog steeds in geslaagd om te schitteren. Luke Hebblethwaite, een lid van het Baftas -spelteam, heeft ooit met mij gedeeld dat de organisatie gelooft dat games op verdienste moeten worden beoordeeld, ongeacht het platform.
Het valt niet te ontkennen dat het uitgebreide bereik van mobiele platforms een cruciale rol heeft gespeeld in het succes van games zoals Balatro en Vampire Survivors. Deze bredere toegankelijkheid kan op zichzelf worden gezien als een vorm van herkenning. Het debat gaat echter verder over de vraag of het gebrek aan mobiel-specifieke categorieën de zichtbaarheid van deze games beïnvloedt.
Stem af op de nieuwste aflevering van de Pocket Gamer Podcast waar Will en ik deze onderwerpen en daarbuiten bespreken.