O BAFTA Games Awards terminou na noite passada, comemorando o melhor em jogos com vitórias notáveis para os sobreviventes de Balatro e Vampire. Embora esses prêmios possam não se orgulhar do alcance generalizado dos prêmios Game de Geoff Keighley, eles têm um prestígio mais alto, concentrando -se mais no ofício do que no espetáculo. Um aspecto notável do BAFTA Games Awards 2024 foi a ausência de categorias específicas da plataforma, mas testemunhamos realizações significativas de títulos móveis e multiplataformas.
Balatro, um Breakout Roguelike Deckbuilder do LocalThunk, conquistou o prêmio de estréia. Esse sucesso provocou um frenesi entre os editores, ansioso para descobrir a próxima sensação indie. Por outro lado, os sobreviventes de vampiros, que já ganharam o melhor jogo em 2023, foram homenageados com o melhor prêmio de jogo em evolução deste ano. Esse elogio é particularmente impressionante, pois triunfou sobre concorrentes formidáveis como Diablo IV e Final Fantasy XIV online.
O quê, sem celular? O BAFTA Games Awards adotou uma postura única ao não apresentar categorias específicas da plataforma, uma decisão tomada desde 2019. Apesar disso, títulos de destaque móvel e multiplataformas, como sobreviventes de vampiros e impacto de Genshin, ainda conseguiram brilhar. Luke Hebblethwaite, um membro da equipe de jogos do BAFTAS, uma vez compartilhou comigo que a organização acredita que os jogos devem ser julgados por mérito, independentemente da plataforma.
É inegável que o alcance expansivo das plataformas móveis tenha desempenhado um papel crucial no sucesso de jogos como Balatro e Sobreviventes de Vampiros. Essa acessibilidade mais ampla pode ser vista como uma forma de reconhecimento em si. No entanto, o debate continua sobre se a falta de categorias específicas para dispositivos móveis afeta a visibilidade desses jogos.
Para um mergulho mais profundo no mundo dos jogos móveis e mais, sintonize o último episódio do podcast do Pocket Gamer Where e eu discutimos esses tópicos e além.