Les BAFTA Games Awards se sont terminés hier soir, célébrant le meilleur des jeux avec des victoires notables pour les survivants du balatro et des vampires. Bien que ces prix puissent ne pas se vanter de la portée généralisée des Geoff Keighley's Game Awards, ils détiennent un prestige plus élevé, se concentrant davantage sur le métier que sur le spectacle. Un aspect notable des BAFTA Games Awards 2024 a été l'absence de catégories spécifiques à la plate-forme, mais nous avons été témoins de réalisations importantes des titres mobiles et multiplateformes.
Balatro, un Deckbuilder Roguelike Breakout de Localthunk, a décroché le premier prix du jeu. Ce succès a déclenché une frénésie parmi les éditeurs, désireux de dénicher la prochaine sensation indépendante. D'un autre côté, Vampire Survivors, qui a précédemment remporté le meilleur match en 2023, a été honoré du prix du meilleur jeu en évolution de cette année. Cette distinction est particulièrement impressionnante car elle a triomphé de formidables concurrents comme Diablo IV et Final Fantasy XIV en ligne.
Quoi, pas de mobile? Les BAFTA Games Awards ont adopté une position unique en ne présentant pas de catégories spécifiques à la plate-forme, une décision prise depuis 2019. Malgré cela, les titres mobiles et multiplateformes hors concours comme Vampire Survivors et Genshin Impact ont quand même réussi à briller. Luke Hebblethwaite, membre de l'équipe de jeu BAFTAS, a partagé avec moi que l'organisation pense que les jeux devraient être jugés au mérite, quelle que soit la plate-forme.
Il est indéniable que la portée vaste des plateformes mobiles ait joué un rôle crucial dans le succès de jeux comme Balatro et Vampire Survivors. Cette accessibilité plus large peut être considérée comme une forme de reconnaissance en soi. Cependant, le débat se poursuit sur la question de savoir si le manque de catégories spécifiques au mobile affecte la visibilité de ces jeux.
Pour une plongée plus profonde dans le monde du jeu mobile et plus encore, branchez le dernier épisode du podcast Pocket Gamer où Will et moi discutons de ces sujets et au-delà.