Een voormalige Starfield-ontwikkelaar onthult spelersvermoeidheid bij extreem lange AAA-games. Het enorme aantal lange titels op de AAA-markt kan een groeiende vraag naar kortere game-ervaringen aanwakkeren. Ondanks deze trend blijven langere games zoals Starfield echter een aanzienlijk deel van het industrielandschap uitmaken.
Will Shen, een ervaren Bethesda-ontwikkelaar die aan Starfield, Fallout 4 en Fallout 76 heeft gewerkt, uitte zijn zorgen over de lengte van moderne games. Hij suggereert dat een burn-out bij spelers voortkomt uit de aanzienlijke tijdsbesteding die daarvoor nodig is.
De release van Starfield in 2023 markeerde Bethesda's terugkeer naar een nieuw IP-adres na 25 jaar, en leverde opnieuw een uitgebreide open-wereld RPG op. Hoewel het succes van de game de aantrekkingskracht van uitgebreide inhoud aantoont, signaleert Shen een tegentrend: een voorkeur voor beknoptere game-ervaringen. Dit komt overeen met de recente kritiek op veel AAA-titels.points
In een Kiwi Talkz-interview (via Gamespot) observeerde Shen een groeiend segment van spelers die genoeg hebben van games met tientallen uren aan gameplay. Hij beschreef het toevoegen van nog een lange titel aan een toch al verzadigde markt als een aanzienlijke uitdaging. Hij verwees naar de invloed van titels als Skyrim bij het vaststellen van het 'evergreen game'-model, en vergeleek het met de impact van Dark Souls op de moeilijkheidsgraad van gevechten in derde personen. Hij benadrukte het feit dat veel spelers games niet langer dan tien uur voltooien, en benadrukte het belang van voltooiing voor verhaalbetrokkenheid en algemene producttevredenheid.De opkomst van kortere games
Shen schrijft de stijgende populariteit van kortere games gedeeltelijk toe aan de oververzadiging van de AAA-markt met langdurige releases. Hij haalde het succes van
Mondwater aan en benadrukte de relatief korte speeltijd als sleutelfactor voor de positieve ontvangst ervan. Hij voerde aan dat het verlengen van de speelduur van van Mouthwashing met extra side-quests de impact ervan waarschijnlijk zou hebben verkleind.
Ondanks de groeiende aantrekkingskracht van kortere games, vertonen langere titels geen tekenen van verdwijnen. Starfield'sShattered Space DLC voor 2024 breidde de toch al substantiële inhoud uit, en er gaan geruchten over verdere uitbreidingen voor 2025.