Potensi Pemerolehan Kadokawa oleh Sony: Empayar Media dalam Pembuatan?
Laporan mencadangkan Sony sedang merundingkan potensi pengambilalihan Kadokawa Corporation, sebuah konglomerat utama Jepun, bertujuan untuk memperkukuh portfolio hiburannya. Langkah ini boleh meluaskan jangkauan Sony dengan ketara melangkaui permainan.
Meluaskan Jejak Media Sony
Sony, sudah memegang 2% kepentingan dalam Kadokawa dan 14.09% kepentingan dalam FromSoftware (pencipta Elden Ring), sedang berusaha untuk mengukuhkan lagi kedudukannya. Pegangan Kadokawa yang pelbagai termasuk FromSoftware, Spike Chunsoft (terkenal dengan francais Dragon Quest dan Pokémon Mystery Dungeon), dan Acquire. Di luar permainan, pengaruh Kadokawa meluas kepada pengeluaran anime, penerbitan buku dan manga, memberikan peluang besar kepada Sony untuk mempelbagaikan tawaran kandungannya. Pemerolehan ini sejajar dengan strategi Sony untuk mempelbagaikan aliran hasil dan mengurangkan pergantungan pada tajuk hit individu, seperti yang diserlahkan oleh Reuters. Walaupun perjanjian boleh dimuktamadkan pada penghujung 2024, kedua-dua syarikat enggan mengulas.
Reaksi Pasaran dan Kebimbangan Peminat
Berita itu menghantar harga saham Kadokawa melonjak, mencapai had harian sebanyak 23%, ditutup pada 4,439 JPY. Saham Sony juga menyaksikan peningkatan positif sebanyak 2.86%. Walau bagaimanapun, reaksi peminat telah bercampur-campur. Kebimbangan berpunca daripada pemerolehan Sony baru-baru ini, seperti penutupan Firewalk Studios, menimbulkan kebimbangan tentang potensi kesan terhadap kebebasan kreatif FromSoftware dan projek masa depan, walaupun Elden Ring berjaya.
Pemerolehan itu juga boleh membentuk semula landskap anime dengan ketara. Dengan Sony sudah memiliki Crunchyroll, mendapat akses kepada IP anime Kadokawa yang luas, termasuk tajuk seperti Oshi no Ko, Re:Zero dan Delicious in Dungeon, boleh mencipta kuasa dominan dalam pengedaran anime Barat. Potensi hampir monopoli dalam sektor ini adalah kebimbangan utama di kalangan peminat. Rundingan yang berterusan sudah pasti akan membentuk masa depan industri perjudian dan hiburan.