CONCORD: Roadmap penembak wira dan strategi permainan
Dengan pelancaran Concord pada 23 Ogos yang cepat menghampiri, Sony dan Firewalk Studios telah melancarkan butiran mengenai kandungan pasca pelancaran permainan dan permainan strategik. Artikel ini meringkaskan kemas kini dan petua utama untuk menguasai Concord.
Tiada lulus pertempuran diperlukan
Pelancaran pada 23 Ogos untuk PS5 dan PC, Concord mengutamakan pengalaman asas yang menggembirakan. Tidak seperti banyak penembak wira, ia menghindari sistem lulus pertempuran, memberi tumpuan kepada gameplay, perkembangan watak, dan penyelesaian pekerjaan. Ganjaran diperoleh melalui permainan, menghapuskan keperluan untuk struktur yang berpotensi untuk menang.
Musim 1: Tempest (Oktober 2024)
Kemas kini pasca pelancaran utama pertama Concord, Musim 1: The Tempest, memperkenalkan watak freegunner baru, peta segar, varian freegunner tambahan, dan pelbagai ganjaran kosmetik. Vignettes Cinematic Weekly akan memperkayakan jalan cerita krew Northstar.
kedai dalam permainan (Musim 1)
Sebuah kedai dalam permainan akan debut dalam Musim 1, yang menawarkan barang-barang kosmetik semata-mata yang tidak akan memberi kesan kepada baki permainan. Ini adalah tambahan kepada banyak ganjaran yang diperoleh melalui perkembangan.
Musim 2 (Januari 2025) dan Beyond
Musim 2 dirancang untuk Januari 2025, menunjukkan komitmen Firewalk Studios untuk kemas kini kandungan bermusim yang konsisten sepanjang tahun pertama Concord.
Strategi Gameplay dan Crew Builder
Sistem "Crew Builder" Concord adalah kunci kepada komposisi pasukan. Setiap krew tersuai terdiri daripada lima freegunners yang unik, dengan pilihan untuk memasukkan sehingga tiga salinan mana -mana varian freegunner. Ini membolehkan penyesuaian pasukan strategik berdasarkan cabaran playstyle dan perlawanan.
Tidak seperti peranan tradisional (tangki, sokongan), freegunners Concord direka untuk DPS yang tinggi dan tembakan yang berkesan. Enam peranan -Anchor, Breacher, Haunt, Ranger, Tactician, dan Warden -menentukan kesan mereka terhadap perlawanan, menekankan kawalan kawasan, kedudukan strategik, dan manuver mengapit. Mengimbangi Peranan Membuka Bonus Krew, Meningkatkan Mobiliti, Senjata Recoil, Cooldown Times, dan banyak lagi.