Concord:英雄射手路線圖和遊戲策略
隨著康科德(Concord)8月23日的快速發布,索尼和Firewalk Studios揭開了有關該遊戲後發布後內容和戰略遊戲玩法的詳細信息。 本文總結了掌握協和的關鍵更新和技巧。
不需要戰鬥通行證
Concord於8月23日推出PS5和PC,優先考慮獲得獎勵的基礎體驗。 與許多英雄射擊者不同,它避免了戰鬥傳球係統,而是專注於獎勵遊戲玩法,角色進步和完成工作。 通過遊戲玩法獲得獎勵,消除了潛在的付費結構的需求。
第1季:暴風雨(2024年10月)
康科德(Concord)的第一個重大發布後更新,第1季:《暴風雨》(Tempest),引入了新的FreeGunner角色,新的地圖,額外的FreeGunner版本以及一係列的化妝品獎勵。 每周的電影小插曲將豐富Northstar船員的故事情節。
遊戲內商店(第1季)
遊戲中的商店將在第1季首次亮相,提供純粹不會影響遊戲平衡的化妝品。 這些是通過進步獲得的許多獎勵的補充。
第2季(2025年1月)及以後
第2季計劃於2025年1月舉行,展示了Firewalk Studios對整個康科德第一年的季節性內容更新的承諾。
遊戲策略和機組人員製造商
Concord的“船員建造者”係統是團隊組成的關鍵。 每個自定義機組人員都由五位獨特的自由遊戲者組成,可以選擇最多包含任何FreeGunner版本的三本副本。 這允許基於遊戲風格並匹配挑戰的戰略團隊自定義。
與傳統角色(坦克,支持)不同,康科德的自由槍手是為高DPS和有效的槍戰而設計的。 六個角色 - 主人,違規者,出沒,遊俠,戰術家和看守 - 定義了他們對比賽的影響,強調了區域控製,戰略定位和側翼演習。 平衡角色可以解鎖船員獎金,增強移動性,武器後坐力,冷卻時間等等。