Concord: Eine Helden -Shooter -Roadmap- und Gameplay -Strategien
Mit Concords Start vom 23. August haben sich die Studios von Sony und Firewalk Details über den Nach-Launch-Inhalt und das strategische Gameplay des Spiels enthüllt. Dieser Artikel fasst die wichtigsten Updates und Tipps für das Mastering Concord zusammen.
Keine Schlachtpass erforderlich
Start am 23. August für PS5 und PC priorisiert Concord ein lohnendes Basiserlebnis. Im Gegensatz zu vielen Heldenschützen meidet es ein Battle Pass -System und konzentriert sich stattdessen auf die Belohnung des Gameplays, des Charakters und des Abschlusses von Arbeitsplätzen. Prämien werden durch das Gameplay verdient, wodurch die Notwendigkeit einer potenziell Pay-to-Win-Struktur beseitigt wird.
Staffel 1: Der Sturm (Oktober 2024)
Concords erstes großes Post-Start-Update, Staffel 1: The Tempest, führt einen neuen Freegunner-Charakter, eine frische Karte, zusätzliche FreeGunner-Varianten und eine Reihe kosmetischer Belohnungen vor. Wöchentliche filmische Vignetten werden die Handlung der Northstar Crew bereichern.
In-Game Store (Staffel 1)
Ein In-Game-Store debütieren in Staffel 1 und bietet rein kosmetische Gegenstände, die sich nicht auf das Gameplay-Gleichgewicht auswirken. Diese sind ergänzend zu den vielen Belohnungen, die durch Progression verdient wurden.
Staffel 2 (Januar 2025) und darüber hinaus
Staffel 2 ist für Januar 2025 geplant und demonstriert das Engagement von FireWalk Studios für konsequente saisonale Inhaltsaktualisierungen im ersten Jahr von Concord.
Gameplay -Strategien und Crew Builder
Concords "Crew Builder" -System ist der Schlüssel zur Teamkomposition. Jede kundenspezifische Crew besteht aus fünf einzigartigen Freeegnern, mit der Option, bis zu drei Kopien einer Variante für FreeGunner zu enthalten. Dies ermöglicht eine strategische Teamanpassung auf der Grundlage von Playstyle- und Match -Herausforderungen.
Im Gegensatz zu herkömmlichen Rollen (Panzer, Unterstützung) sind Concords Freewners für hohe DPs und effektive Schießereien ausgelegt. Sechs Rollen - Angas, Breacher, Pause, Ranger, Taktiker und Aufseher - definieren ihre Auswirkungen auf das Spiel, betonen die Kontrolle der Flächen, strategische Positionierung und flankierende Manöver. Durch das Gleichgewicht der Rollen wird Crew -Boni freigeschaltet, die Mobilität verbessert, den Rückstoß von Waffen, Abklingzeiten und mehr.