Concord:英雄射手路线图和游戏策略
随着康科德(Concord)8月23日的快速发布,索尼和Firewalk Studios揭开了有关该游戏后发布后内容和战略游戏玩法的详细信息。 本文总结了掌握协和的关键更新和技巧。
不需要战斗通行证
Concord于8月23日推出PS5和PC,优先考虑获得奖励的基础体验。 与许多英雄射击者不同,它避免了战斗传球系统,而是专注于奖励游戏玩法,角色进步和完成工作。 通过游戏玩法获得奖励,消除了潜在的付费结构的需求。
第1季:暴风雨(2024年10月)
康科德(Concord)的第一个重大发布后更新,第1季:《暴风雨》(Tempest),引入了新的FreeGunner角色,新的地图,额外的FreeGunner版本以及一系列的化妆品奖励。 每周的电影小插曲将丰富Northstar船员的故事情节。
游戏内商店(第1季)
游戏中的商店将在第1季首次亮相,提供纯粹不会影响游戏平衡的化妆品。 这些是通过进步获得的许多奖励的补充。
第2季(2025年1月)及以后
第2季计划于2025年1月举行,展示了Firewalk Studios对整个康科德第一年的季节性内容更新的承诺。
游戏策略和机组人员制造商
Concord的“船员建造者”系统是团队组成的关键。 每个自定义机组人员都由五位独特的自由游戏者组成,可以选择最多包含任何FreeGunner版本的三本副本。 这允许基于游戏风格并匹配挑战的战略团队自定义。
与传统角色(坦克,支持)不同,康科德的自由枪手是为高DPS和有效的枪战而设计的。 六个角色 - 主人,违规者,出没,游侠,战术家和看守 - 定义了他们对比赛的影响,强调了区域控制,战略定位和侧翼演习。 平衡角色可以解锁船员奖金,增强移动性,武器后坐力,冷却时间等等。