コンコード:ヒーローシューティングゲームのロードマップとゲームプレイ戦略
Concordの8月23日の発売Fastが近づいているため、SonyとFirewalk Studiosは、ゲームの発売後のコンテンツと戦略的なゲームプレイに関する詳細を発表しました。 この記事では、コンコードを習得するための重要な更新とヒントをまとめます。
バトルパスは不要
PS5とPCの8月23日に発売されたConcordは、やりがいのある基本体験を優先します。 多くのヒーローシューティングゲームとは異なり、それはバトルパスシステムを避け、代わりにゲームプレイ、キャラクターの進行、ジョブの完了に報いることに焦点を当てています。 報酬はゲームプレイを通じて獲得され、潜在的に支払われる構造の必要性を排除します。
シーズン1:テンペスト(2024年10月)
Concordの最初の主要な発売後の更新、シーズン1:The Tempestは、新しいフリーガンナーのキャラクター、新鮮なマップ、追加のフリーガンナーバリアント、およびさまざまな美容報酬を紹介します。 毎週の映画のビネットは、ノーススターのクルーのストーリーを豊かにします。
ゲーム内のストア(シーズン1)
ゲーム内のストアはシーズン1でデビューし、ゲームプレイのバランスに影響を与えない純粋に化粧品アイテムを提供します。 これらは、進行を通じて得られた多くの報酬を補足しています。
シーズン2(2025年1月)以上
シーズン2は2025年1月に予定されており、コンコードの最初の年を通して一貫した季節のコンテンツの更新に対するFirewalk Studiosのコミットメントを示しています。
ゲームプレイ戦略と乗組員ビルダー
伝統的な役割(タンク、サポート)とは異なり、コンコードのフリーガンナーは、高DPと効果的な銃撃戦に合わせて設計されています。 アンカー、ブリーチャー、ホースト、レンジャー、戦術家、監視員の6つの役割は、試合への影響を定義し、エリアコントロール、戦略的ポジショニング、および隣接する操作を強調します。 バランスの役割は、乗組員のボーナスのロックを解除し、機動性の向上、武器の反動、クールダウン時間など。