Makruk, yang juga dikenali sebagai Chess Thai, adalah permainan strategi tradisional yang menarik yang, walaupun sama dengan catur, menawarkan peraturan dan kepingan yang unik, menambah rasa yang berbeza untuk permainan. Dimainkan di papan 8x8, Makruk menampilkan kepingan -kepingan yang biasa seperti raja, ratu, dan pelbagai bidak, tetapi masing -masing bergerak dengan cara tersendiri. Matlamat utama tetap sama seperti dalam catur: untuk memeriksa raja lawan. Walau bagaimanapun, Makruk memberi penekanan yang kuat terhadap kemahiran taktikal dan perancangan strategik, menjadikannya hobi yang dikasihi di Thailand.
Ciri -ciri Makruk:
- Bermain melawan AIS: Mengasah kemahiran anda dengan mencabar penentang kecerdasan buatan yang berbeza -beza, mulai dari mudah hingga pakar.
- Cabaran Harian: Letakkan kebolehan anda untuk ujian dengan cabaran baru yang dibentangkan setiap hari.
- Leaderboard Global: Bersaing di pentas di seluruh dunia dan berusaha untuk memanjat pangkat terhadap pemain lain.
- Kongsi Permainan Anda: Mempamerkan langkah terbaik anda dengan berkongsi dengan rakan dan keluarga.
- Undo & Save/Load: Betulkan kesilapan anda dengan ciri undo dan simpan kemajuan anda untuk meneruskan bermain kemudian.
- Permainan berasaskan pemasa: Meningkatkan keseronokan dengan permainan masa, menambah lapisan tambahan cabaran.
Makruk, yang terkenal di Thai sebagai หมากรุก (mak ruk), adalah permainan papan yang mengesan asal-usulnya kembali ke permainan India abad ke-6 Chaturanga atau varian yang berkait rapat. Warisan ini menjadikan Makruk sebagai salah satu saudara yang paling dekat dengan nenek moyang yang sama dari semua varian catur.
Dua juta orang Thailand yang mengagumkan adalah mahir dalam Makruk, berbeza dengan 5,000 orang yang boleh bermain catur antarabangsa. Menurut bekas juara catur dunia Vladimir Kramnik, Makruk lebih strategik daripada catur antarabangsa, yang memerlukan pemain merancang langkah mereka dengan penuh perhatian. Kedalaman strategik ini dapat disamakan dengan endgame catur antarabangsa yang dijangkakan.
Peraturan
The Pawn (เบี้ย, Bia): Sekeping ini, melambangkan cangkang cowry sekali digunakan sebagai mata wang, bergerak dan menangkap sama dengan gadai dalam catur antarabangsa. Walau bagaimanapun, ia tidak dapat memajukan dua langkah pada langkah pertama dan dengan itu tidak dapat ditangkap en passant. Apabila mencapai pangkat keenam, bidak sentiasa dipromosikan kepada seorang ratu (med).
Ratu (เม็ด, bertemu): Walaupun namanya, ini adalah sekeping paling lemah di papan. Ia bergerak satu langkah secara menyerong ke mana -mana arah, mengingatkan fers di Shatranj atau pedang kucing di Dai Shogi.
Uskup (โคน, Khon): Mewakili seorang bangsawan atau topeng, uskup bergerak satu langkah secara menyerong atau satu langkah ke hadapan, sama dengan Silver General di Shogi.
The Knight (ม้า, Ma): Sama seperti catur barat, ksatria bergerak dalam bentuk L, melompat ke atas mana-mana kepingan yang campur tangan.
The Rook (เรือ, Ruea): Dilambaikan oleh bot, Rook bergerak beberapa langkah secara mendatar atau menegak, seperti dalam catur barat.
Raja (Ang): Bergerak seperti seorang raja dalam catur antarabangsa, satu langkah ke mana -mana arah. Secara tradisinya, raja boleh membuat SES (Knight melompat) pada langkah pertama, walaupun langkah khas ini tidak lagi digunakan di Thailand. Permainan ini menyimpulkan apabila raja diperiksa.
Apa yang baru
- Bug tetap.