Макрук, также известный как тайский шахмат, является захватывающей традиционной стратегической игрой, которая, хотя и похожа на шахматы, может похвастаться уникальными правилами и частями, добавляя отчетливый вкус в игровой процесс. Играя на доске 8x8, Макрук показывает знакомые произведения, такие как король, королева и различные пешки, но каждый движется по -своему. Конечная цель остается такой же, как и в шахматах: для шахмата короля противника. Тем не менее, Макрук уделяет сильный акцент на тактические навыки и стратегическое планирование, что делает его любимым времяпрепровождением в Таиланде.
Особенности Makruk:
- Играйте против AIS: Заточите свои навыки, бросая вызов противникам искусственного интеллекта различных трудностей, от легких до эксперта.
- Daily Challenge: проверяйте свои способности на тест со свежим вызовом, представленным каждый день.
- Глобальная таблица лидеров: соревноваться на всемирной сцене и стремиться взобраться на ряды против других игроков.
- Поделитесь своими играми: продемонстрируйте свои лучшие шаги, поделившись ими с друзьями и семьей.
- Отменить и сохранить/загрузить: Исправьте свои ошибки с помощью функции отмены и сохраните свой прогресс, чтобы возобновить игру позже.
- Игра на основе таймера: поднять волнение с помощью игрового процесса времени, добавив дополнительный слой вызова.
Макрук, известный в Таиланде как หมากรุก (Mak Ruk), представляет собой настольную игру, которая прослеживает свое происхождение до индийской игры в Чатуранга или тесно связанного варианта. Это наследие делает Макрука одним из самых близких живых родственников к общему предку всех вариантов шахмат.
Впечатляющие два миллиона Тайс опытны в Макруке, в отличие от 5000, которые могут играть в международные шахматы. По словам бывшего чемпиона мира по шахматам Владимира Крамника, Макрук является более стратегическим, чем международным шахматом, требуя от игроков планировать свои движения с особой тщательностью. Эта стратегическая глубина можно сравнить с ожидаемым финалом международных шахмат.
Правила
Пешка (เบี้ย, BIA): эта часть, символизирующая оболочку Cowry, когда -то использовавшуюся в качестве валюты, движется и захватывает пешку в международных шахматах. Тем не менее, он не может продвинуть два шага на своем первом ходе и, следовательно, не может быть захвачен. Достигнув шестого ранга, пешечку всегда продвигается до королевы (MED).
Королева (เม็ด, встречен): Несмотря на свое название, это самая слабая часть на доске. Он перемещается на один шаг по диагонали в любом направлении, напоминающий FERS в Shatranj или кошачий меч в Dai Shogi.
Епископ (โคน, Khon): представляющий дворянина или маску, епископ перемещает на один шаг по диагонали или один шаг вперед, аналогично серебряному генералу в Shogi.
Рыцарь (ม้า, MA): Как и в западных шахматах, рыцарь движется в L-образной форме, прыгая через любые промежуточные части.
Ладья (เรือ, ruea): символизируется лодкой, ладья перемещает любое количество ступеней горизонтально или вертикально, как в западных шахматах.
Король (Анг): движется как король в международных шахматах, один шаг в любом направлении. Традиционно король может сделать SES (Knight Jump) на своем первом шаге, хотя этот особый шаг больше не используется в Таиланде. Игра заканчивается, когда король находится в шахте.
Что нового
- Ошибка исправлена.