Starbreeze Entertainment の Payday 3 は、今月下旬に要望の多かったオフライン モードを導入しますが、重要な注意点があります。インターネット接続が依然として必要です。この追加は、オフライン プレイなしでゲームが最初にリリースされたことに対するプレイヤーからのかなりの反発を受けてのものです。
Payday シリーズは、協力的なゲームプレイと精巧な強盗に重点を置いていることで知られ、2011 年に Payday: The Heist でデビューしました。 Payday 3 ではステルス メカニクスが大幅に強化され、プレイヤーにミッションへのアプローチの自由度がさらに広がりました。 6 月 27 日に予定されている「ボーイズ イン ブルー」アップデートでは、新しい強盗とこの待望の機能が導入されます。
新しいオフライン モードはベータ版で開始され、ソロ プレイヤーがマッチメイキングを回避できるようになりますが、オンライン接続が必要です。 Starbreeze は、最終的には完全なオフライン機能を有効にして、The Safehouse のような機能がないことと並んで主要な争点に対処する予定です。
Starbreeze のコミュニティ責任者兼グローバル ブランド ディレクターの Almir Listo 氏によると、現在ベータ版のこのソロ モードは改善される予定です。 6 月 27 日のアップデートには、新しい強盗、無料のゲーム内アイテム、アップグレード、新しい LMG、3 つの新しいマスク、カスタム ロードアウトに名前を付ける機能も含まれます。
Payday 3 のローンチはサーバーの問題に悩まされ、CEO の Tobias Sjögren が謝罪しました。 その後のアップデートでいくつかの懸念は解消されましたが、限定された初期コンテンツ (名刺アプリ「Eight」 - 名刺交換や、名刺管理に 強盗) や、10 ドルの「構文エラー」強盗のような将来の強盗拡張のための有料 DLC モデルに関しては批判が残っています。