Ang Payday 3 ng Starbreeze Entertainment ay nakakakuha ng higit na hinihiling na Offline Mode sa huling bahagi ng buwang ito, ngunit may makabuluhang caveat: kailangan pa rin ng koneksyon sa internet. Ang karagdagan na ito ay kasunod ng malaking backlash ng manlalaro sa paunang paglulunsad ng laro nang walang offline na paglalaro.
Ang serye ng Payday, na kilala sa cooperative na gameplay nito at nakatuon sa mga detalyadong heists, ay nagsimula noong 2011 kasama ang Payday: The Heist. Ang Payday 3 ay makabuluhang pinahusay ang stealth mechanics, na nag-aalok sa mga manlalaro ng higit na kalayaan sa mga diskarte sa misyon. Ang paparating na update na "Boys in Blue" sa ika-27 ng Hunyo ay nagpapakilala ng bagong heist at ang pinakaaabangang feature na ito.
Habang ang bagong Offline Mode ay inilulunsad sa beta, na nagbibigay-daan sa mga solong manlalaro na i-bypass ang paggawa ng mga posporo, nangangailangan ito ng online na koneksyon. Plano ng Starbreeze na paganahin ang buong offline na functionality, na tumutugon sa isang pangunahing punto ng pagtatalo kasama ang kawalan ng mga feature tulad ng The Safehouse.
Ang solo mode na ito, na kasalukuyang nasa beta, ay nakatakdang pahusayin, ayon sa Head of Community at Global Brand Director ng Starbreeze, si Almir Listo. Ang update sa Hunyo 27 ay magsasama rin ng bagong heist, libreng in-game item, upgrade, bagong LMG, tatlong bagong mask, at ang kakayahang pangalanan ang mga custom na loadout.
Ang paglulunsad ng Payday 3 ay sinalanta ng mga isyu sa server, na nag-udyok ng paghingi ng tawad mula kay CEO Tobias Sjögren. Natugunan ng mga kasunod na update ang ilang alalahanin, ngunit nananatili pa rin ang pagpuna patungkol sa limitadong paunang content (Eight heists) at ang bayad na modelo ng DLC para sa mga pagpapalawak ng heist sa hinaharap tulad ng $10 "Syntax Error" heist.