Jeszcze w tym miesiącu gra Payday 3 firmy Starbreeze Entertainment otrzyma bardzo oczekiwany tryb offline, ale z istotnym zastrzeżeniem: nadal wymagane jest połączenie internetowe. Dodatek ten jest następstwem znacznej reakcji graczy na pierwsze uruchomienie gry bez możliwości grania w trybie offline.
Seria Payday, znana z kooperacyjnej rozgrywki i skupienia się na skomplikowanych napadach, zadebiutowała w 2011 roku grą Payday: The Heist. Payday 3 znacznie usprawnił mechanikę skradania się, oferując graczom większą swobodę w podejściu do misji. Nadchodząca aktualizacja „Boys in Blue”, która ukaże się 27 czerwca, wprowadzi nowy napad i tę długo oczekiwaną funkcję.
Chociaż nowy tryb offline rozpoczyna się w wersji beta, umożliwiając graczom solo ominięcie dobierania graczy, wymaga on połączenia online. Starbreeze planuje ostatecznie udostępnić pełną funkcjonalność offline, rozwiązując główny punkt sporny związany z brakiem takich funkcji jak Kryjówka.
Według Almira Listo, szefa społeczności i dyrektora globalnej marki Starbreeze, ten tryb solo, obecnie w fazie beta, ma zostać ulepszony. Aktualizacja z 27 czerwca obejmie także nowy napad, darmowe przedmioty w grze, ulepszenia, nowy LKM, trzy nowe maski i możliwość nadania nazw niestandardowym zestawom wyposażenia.
Premiera Payday 3 była nękana problemami z serwerem, co spowodowało przeprosiny ze strony dyrektora generalnego Tobiasa Sjögrena. Kolejne aktualizacje rozwiały pewne obawy, ale nadal krytykowana jest ograniczona zawartość początkowa (napady Eight) i płatny model DLC dla przyszłych rozszerzeń napadów, takich jak napad „Błąd składniowy” za 10 dolarów.