Payday 3 von Starbreeze Entertainment erhält später in diesem Monat einen heiß ersehnten Offline-Modus, allerdings mit einer erheblichen Einschränkung: Eine Internetverbindung ist weiterhin erforderlich. Diese Ergänzung folgt auf die erhebliche Gegenreaktion der Spieler gegenüber der ersten Veröffentlichung des Spiels ohne Offline-Spiel.
Die Payday-Reihe, bekannt für ihr kooperatives Gameplay und den Fokus auf aufwendige Raubüberfälle, debütierte 2011 mit Payday: The Heist. Payday 3 hat die Stealth-Mechanik erheblich verbessert und bietet den Spielern mehr Freiheit bei der Herangehensweise an Missionen. Das kommende „Boys in Blue“-Update am 27. Juni führt einen neuen Raubüberfall und dieses mit Spannung erwartete Feature ein.
Während der neue Offline-Modus in der Betaversion startet und es Einzelspielern ermöglicht, die Spielersuche zu umgehen, ist dafür eine Online-Verbindung erforderlich. Starbreeze plant, irgendwann die vollständige Offline-Funktionalität zu ermöglichen und damit einen großen Streitpunkt neben dem Fehlen von Funktionen wie The Safehouse anzugehen.
Dieser Solo-Modus, der sich derzeit in der Betaphase befindet, soll laut Almir Listo, dem Head of Community und Global Brand Director von Starbreeze, verbessert werden. Das Update vom 27. Juni wird außerdem einen neuen Raubüberfall, kostenlose In-Game-Gegenstände, Upgrades, ein neues LMG, drei neue Masken und die Möglichkeit enthalten, benutzerdefinierte Loadouts zu benennen.
Der Start von Payday 3 wurde von Serverproblemen geplagt, was zu einer Entschuldigung von CEO Tobias Sjögren führte. Nachfolgende Updates haben einige Bedenken ausgeräumt, aber Kritik bleibt bestehen hinsichtlich des begrenzten anfänglichen Inhalts (Eight Raubüberfälle) und des kostenpflichtigen DLC-Modells für zukünftige Raubüberfallerweiterungen wie dem 10-Dollar-Raubüberfall „Syntaxfehler“.