先週、任天堂は非常に期待されているNintendo Switch 2を発表し、貯蔵拡張戦略の大きな変化を明らかにしました。コンソールは、MicroSD Expressカードのみをサポートしています。これは、既存のMicroSDコレクションを持つ人にとっては手間がかかる可能性があります。ただし、この決定はMicroSD Expressの優れた速度に根ざしており、Switch 2の内部ストレージで使用されるUFS(Universal Flashストレージ)に密接に一致するパフォーマンスを提供します。この互換性により、拡張カードからロードされたゲームは、安価な非発現マイクロSDカードとの互換性を犠牲にして、内部でインストールされるゲームと同じくらい効率的に機能することが保証されます。
microSD対microSDエクスプレス
MicroSDカードの進化は、長年にわたって6つの異なる速度評価を見てきました。元のSDカードの最初の12.5MB/sから、速度は劇的に改善され、SD UHS IIIで最大312MB/sに達しました。しかし、ゲームチェンジャーは5年前にSD Express Standardの導入で登場しました。これは、高速NVME SSDSが使用するものと同様に、PCIE 3.1インターフェイスを使用することでパフォーマンスを大幅に向上させました。この新しいインターフェイスにより、フルサイズのSD Expressカードは、最大3,940MB/sの転送率を達成できます。これは、従来のSDカードよりも大幅に改善されています。
MicroSD Expressカードはフルサイズのカウンターパートのピーク速度に到達しませんが、最大985MB/sの速度で、最速の非発現MicroSDカードよりも3倍速い速度で印象的なパフォーマンスを提供します。
Switch 2にMicroSD Expressが必要なのはなぜですか?
Switch 2にMicroSD Expressカードを要求するという任天堂の決定は、明示的には説明されていませんが、速度に戦略的に焦点を合わせます。 PCIE 3.1インターフェイスを活用するMicroSD Expressカードの使用により、従来のUHS-I MicroSDカードを使用するのと比較して、ゲームが大幅に速くロードされるようになります。この動きは、ハンドヘルドゲームで高速ストレージを必要とするより広範な傾向を示しており、将来のデバイスの新しい基準を設定する可能性があります。
Switch 2の内部ストレージは、EMMCからUFSにアップグレードされており、任天堂のパフォーマンスへのコミットメントをさらに強調しています。初期のデモンストレーションでは、「Breath of the Wild」などのゲームでの速い旅行で35%減少し、それぞれポリゴンとデジタル鋳造所で報告されているように、初期負荷時間が3倍になると、負荷時間が劇的に減少することが示唆されています。これらの改善は、より速いストレージと強化されたCPUおよびGPU機能の両方が原因である可能性が高く、データをより迅速に処理できます。これらの速度に合わせて外部ストレージを要求することにより、任天堂は、将来のゲームが遅いSDカードによって妨げられないようにします。
さらに、この要件はコンソールを将来的に防ぐため、利用可能になるにつれてさらに高速なストレージソリューションを利用できるようになります。 SDカードの現在の最速標準であるSD 8.0は、フルサイズカードの最大3,942MB/sの速度をサポートしており、MicroSD Expressはまだこれらの速度に到達できませんが、将来のアップグレードの可能性は有望です。
microSDは容量を高速化します
その利点にもかかわらず、MicroSD Expressカードは牽引力を得るのに遅いです。 Switch 2の発表時には、オプションは限られています。たとえば、Lexarは、256GB、512GB、および1TBの容量で単一のmicroSD Expressカードを提供し、1TBバリアントの価格は199ドルです。一方、Sandiskは、スイッチ2の内部ストレージ容量に一致する256GBの単一のMicroSD Expressカードをリストしています2。
Lexar Play Pro MicroSD Express
0 Amazonでそれを見てください
Sandisk MicroSD Express 256GB
0 Amazonでそれを見てください