Valve ha negado firmemente informes recientes que sugieren que su plataforma Steam experimentó un truco de datos "importante", afirmando que "no había una violación" de los sistemas de vapor.
A pesar de las preocupaciones de algunos usuarios sobre los informes que reclaman que más de 89 millones de registros de usuarios estaban comprometidos, la investigación exhaustiva de Steam reveló que la filtración involucraba solo "mensajes de texto más antiguos". Estos mensajes contenían SMSS de código único pero de manera crucial, no incluían datos personales.
En una declaración publicada en Steam, Valve aclaró que después de revisar la muestra de fuga, confirmó que no se comprometieron los datos del cliente. La compañía declaró: "La filtración consistió en mensajes de texto más antiguos que incluían códigos únicos que solo eran válidos para marcos de tiempo de 15 minutos y los números de teléfono a los que se enviaron. Los datos filtrados no asociaron los números de teléfono con una cuenta de Steam, información de contraseña, información de pago u otros datos personales".
Valve tranquilizó aún más a los usuarios, señalando: "Los mensajes de texto antiguos no se pueden usar para violar la seguridad de su cuenta de Steam, y cada vez que se usa un código para cambiar su correo electrónico o contraseña de Steam con SMS, recibirá una confirmación por correo electrónico y/o mensajes seguros de vapor".
Valve también aprovechó esta oportunidad para alentar a los jugadores a habilitar el autenticador de Steam Mobile para una seguridad adicional de 2 factores, indicando que es "la mejor manera de enviar mensajes seguros sobre su cuenta y la seguridad de su cuenta".Dada la frecuencia creciente de las violaciones de datos y con más de 89 millones de cuentas de Steam, los usuarios tenían razones válidas para preocuparse por posibles problemas de seguridad. La infracción de datos más infame relacionada con los videojuegos ocurrió en 2011 cuando PlayStation 3 y PlayStation Portable Networks se vio severamente comprometida, lo que condujo a una interrupción de casi un mes y la exposición de 77 millones de cuentas.
Además, no son solo datos de clientes en juego. En octubre del año anterior, el desarrollador de Pokémon Game Freak sufrió un truco significativo , lo que resultó en la filtración de datos sobre su personal anterior y actual, así como detalles sobre su tubería de desarrollo. En 2023, Sony confirmó que los datos de casi 7,000 de sus empleados actuales y anteriores se vieron comprometidos en dos infracciones separadas. Además, en diciembre de 2023, los piratas informáticos violaron datos confidenciales en el desarrollador de Marvel's Spider-Man, Insomniac .