《巫师 4 创世记》:《巫师 3》支线任务如何帮助开发团队做好准备
《巫师 4》 的开发以希里 (Ciri) 为主角并推出了新三部曲,令人惊讶的是,《巫师 3:狂猎》中看似很小的补充内容就开始了。 在游戏发布前两年,一个特殊的任务“在永恒之火的阴影中”为新团队成员提供了入职体验。 于 2015 年 5 月首次发布,《巫师 3》
已在某些片段中将希里作为可玩角色。然而,2024 年 12 月游戏奖预告片确认了她在巫师 4 中的主演角色。 2022 年末添加的“永恒之火的阴影”支线任务具有双重目的:推广游戏的下一代更新,并为 Netflix 系列中亨利·卡维尔所穿盔甲提供游戏内理由。 前巫师3
任务设计师、现任巫师4叙事总监的Philipp Webber在社交媒体上透露,这个任务是对新团队成员的启蒙。 他将其描述为“重新回到氛围中的完美开始”,与 2022 年 3 月发布的《巫师 4》 完美契合。 虽然预告计划无疑是存在的,但这个支线任务提供了对团队整合新人才的实际方法的深入了解。 虽然韦伯没有透露具体人员的名字,但考虑到 2020 年发布的《赛博朋克 2077》 团队,有些人可能是从《赛博朋克 2077》团队调来的。这条时间线也引发了人们对《巫师 4》的技能树与《赛博朋克 2077》的《幻影自由》资料片之间潜在相似性的猜测。 支线任务在新开发者入职方面的作用为《巫师 4》
开发的早期阶段提供了独特的视角。