A Witcher 4 Genesis: Wie eine Witcher 3-Nebenquest das Entwicklungsteam vorbereitet hat
Die Entwicklung von The Witcher 4, in dem Ciri eine Hauptrolle spielt und eine neue Trilogie startet, begann überraschend mit einer scheinbar unbedeutenden Ergänzung zu The Witcher 3: Wild Hunt. Zwei Jahre vor der Veröffentlichung des Spiels diente eine besondere Quest, „Im Schatten des ewigen Feuers“, als Onboarding-Erlebnis für neue Teammitglieder.
Erstmals im Mai 2015 veröffentlicht, enthielt The Witcher 3 Ciri in bestimmten Abschnitten bereits als spielbaren Charakter. Der Trailer zu den Game Awards vom Dezember 2024 bestätigte jedoch ihre Hauptrolle in The Witcher 4. Die Ende 2022 hinzugefügte Nebenquest „Im Schatten des ewigen Feuers“ diente einem doppelten Zweck: Sie sollte für das Next-Gen-Update des Spiels werben und im Spiel eine Rechtfertigung für die Rüstung liefern, die Henry Cavill in der Netflix-Serie trägt.
Philipp Webber, ehemaliger Quest-Designer für The Witcher 3 und jetzt Narrative Director für The Witcher 4, gab in den sozialen Medien bekannt, dass diese Quest als Einführung für neue Teammitglieder diente. Er beschrieb es als „den perfekten Start, um wieder in Stimmung zu kommen“ und passte perfekt zur Ankündigung von The Witcher 4 im März 2022. Während es zweifellos eine Vorab-Ankündigungsplanung gab, bietet diese Nebenaufgabe Einblicke in den praktischen Ansatz des Teams zur Integration neuer Talente.
Während Webber keine konkreten Personen nannte, ist es angesichts der Veröffentlichung im Jahr 2020 plausibel, dass einige vom Cyberpunk 2077-Team übertragen wurden. Diese Zeitleiste nährt auch Spekulationen über mögliche Ähnlichkeiten zwischen dem Fertigkeitsbaum von The Witcher 4 und dem der Phantom Liberty-Erweiterung von Cyberpunk 2077. Die Rolle der Nebenquest beim Onboarding neuer Entwickler bietet eine einzigartige Perspektive auf die frühen Phasen der Entwicklung von The Witcher 4.