A Witcher 4 Genesis : Comment une quête secondaire de Witcher 3 a préparé l'équipe de développement
Le développement de The Witcher 4, mettant en vedette Ciri dans un rôle principal et lançant une nouvelle trilogie, a commencé de manière surprenante avec un ajout apparemment mineur à The Witcher 3: Wild Hunt. Deux ans avant la révélation du jeu, une quête spéciale, "Dans l'ombre du feu éternel", a servi d'expérience d'intégration aux nouveaux membres de l'équipe.
Initialement sorti en mai 2015, The Witcher 3 présentait déjà Ciri comme personnage jouable dans certains segments. Cependant, la bande-annonce des Game Awards de décembre 2024 a confirmé son rôle principal dans The Witcher 4. La quête secondaire « Dans l'ombre du feu éternel », ajoutée fin 2022, avait un double objectif : promouvoir la mise à jour nouvelle génération du jeu et fournir une justification dans le jeu pour l'armure portée par Henry Cavill dans la série Netflix.
Philipp Webber, ancien concepteur de quêtes pour The Witcher 3 et désormais directeur narratif de The Witcher 4, a révélé sur les réseaux sociaux que cette quête faisait office d'initiation pour les nouveaux membres de l'équipe. Il l'a décrit comme "le début parfait pour se remettre dans l'ambiance", s'alignant parfaitement sur l'annonce de mars 2022 de The Witcher 4. Bien qu'une planification préalable à l'annonce ait sans aucun doute existé, cette quête secondaire donne un aperçu de l'approche pratique de l'équipe pour intégrer de nouveaux talents.
Bien que Webber n'ait pas nommé d'individus spécifiques, il est plausible que certains aient été transférés de l'équipe Cyberpunk 2077, compte tenu de sa sortie en 2020. Cette chronologie alimente également les spéculations sur les similitudes potentielles entre l'arbre de compétences de The Witcher 4 et celui de l'extension Phantom Liberty de Cyberpunk 2077. Le rôle de la quête secondaire dans l'intégration de nouveaux développeurs offre une perspective unique sur les premières étapes du développement de The Witcher 4.