A Witcher 4 Genesis: Cómo una misión secundaria de Witcher 3 preparó al equipo de desarrollo
El desarrollo de The Witcher 4, con Ciri en un papel principal y el lanzamiento de una nueva trilogía, comenzó sorprendentemente con una adición aparentemente menor a The Witcher 3: Wild Hunt. Dos años antes de la revelación del juego, una misión especial, "A la sombra del fuego eterno", sirvió como experiencia de incorporación para los nuevos miembros del equipo.
Lanzado inicialmente en mayo de 2015, The Witcher 3 ya presentaba a Ciri como personaje jugable en ciertos segmentos. Sin embargo, el tráiler de los Game Awards de diciembre de 2024 confirmó su papel protagónico en The Witcher 4. La misión secundaria "A la sombra del fuego eterno", añadida a finales de 2022, tenía un doble propósito: promover la actualización de próxima generación del juego y proporcionar una justificación dentro del juego para la armadura usada por Henry Cavill en la serie de Netflix.
Philipp Webber, ex diseñador de misiones de The Witcher 3 y ahora director narrativo de The Witcher 4, reveló en las redes sociales que esta misión actuó como una iniciación para los nuevos miembros del equipo. Lo describió como "el comienzo perfecto para volver a la vibra", alineándose perfectamente con el anuncio de marzo de 2022 de The Witcher 4. Si bien indudablemente existió una planificación previa al anuncio, esta misión secundaria brinda información sobre el enfoque práctico del equipo para integrar nuevos talentos.
Si bien Webber no nombró a personas específicas, es posible que algunos hayan sido transferidos del equipo Cyberpunk 2077, dado su lanzamiento en 2020. Esta línea de tiempo también alimenta la especulación sobre posibles similitudes entre el árbol de habilidades de The Witcher 4 y el de la expansión Phantom Liberty de Cyberpunk 2077. El papel de la misión secundaria en la incorporación de nuevos desarrolladores ofrece una perspectiva única sobre las primeras etapas del desarrollo de The Witcher 4.